• 20-10-2017, 03:38:25
    #19
    @mersinstyle hocam, Oyun içi satın alma sistemine IAP(In app purchase) deniyor.
    Burada yazılanlar ve araştırmalarım sonucu IAP'ın karşılığı bu.
  • 20-10-2017, 11:05:09
    #20
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    mersinstyle adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    IAP olayını biraz açarmısınız benim tam olarak anlamadığım birşey.
    Uygulama içi satın alma hocam

    Mobil uygulamalara para harcaması için kullanıcının gerçekten ilgisinin çekilmesi lazım. Ücretsiz ve benzer onlarca uygulamaya erişebiliyor sonuçta. Ortaya ciddi birşey koyacaksın ki para vermeye değer görsün kullanıcı.

    Ödüllü reklamlar da tahminim para harcamak istemeyen ancak uygulama içi ürün alma ihtiyacı çeken kişiler analiz edilip ortaya çıkmıştır.
  • 20-10-2017, 23:41:07
    #21
    Peki tam olarak nereden başlanmalı?
    Bütçe ayırmakla olacak iş değil. Hangi oyunu yaptırıp reklam vermek gerekir?
    Çok bilindik oyunların klonlarıyla mı yoksa baştan aşağı özgün bir oyun mu? Özgün bir oyunda 100klardan başlar diye tahmin ediyorum.
    Kafamıza yatan herhangi bir oyunla reklam yapsak yine o parayı amorti edip kara çıkar mıyız?
    @marsandiz;@mersinstyle;
  • 21-10-2017, 02:09:07
    #22
    Mertcan03 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Peki tam olarak nereden başlanmalı?
    Bütçe ayırmakla olacak iş değil. Hangi oyunu yaptırıp reklam vermek gerekir?
    Çok bilindik oyunların klonlarıyla mı yoksa baştan aşağı özgün bir oyun mu? Özgün bir oyunda 100klardan başlar diye tahmin ediyorum.
    Kafamıza yatan herhangi bir oyunla reklam yapsak yine o parayı amorti edip kara çıkar mıyız?
    @marsandiz;@mersinstyle;
    Oyun ve Uygulama Sektörünre PARA = PARA olayı var çoğunlukla. Bazı sektörlerde 1K reklam yaparsın 2K kazanırsın, Bazı Sektörde 1K Reklam yaparsın 5K Kazanırsın. Önemli olan sektörü bulup iyi bir optimizasyon çalışması yapmak ve en az 3 aylık reklam bütçenizi ayırmak.
  • 21-10-2017, 20:17:33
    #23
    Oyun için kesinlikle uygulama içi satın alma (IAP) ve AdMob Rewards reklamları kullanılmalı. Yoksa durum aşağıdaki gibi olur 11k click ile 1k gelir...
  • 21-10-2017, 23:12:17
    #24
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    Cankat adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Oyun için kesinlikle uygulama içi satın alma (IAP) ve AdMob Rewards reklamları kullanılmalı. Yoksa durum aşağıdaki gibi olur 11k click ile 1k gelir...
    Hocam bende de kelime oyunu var ama sizin kazancın ücte birini alıyoruz tıklama başına. Sizin kategori nedir acaba ? Reklamlarda iyilestirme mi yaptınız ?
  • 21-10-2017, 23:29:04
    #25
    Cankat adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Oyun için kesinlikle uygulama içi satın alma (IAP) ve AdMob Rewards reklamları kullanılmalı. Yoksa durum aşağıdaki gibi olur 11k click ile 1k gelir...
    Hocam bu günlük mü aylık mı?



    mersinstyle adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Oyun ve Uygulama Sektörünre PARA = PARA olayı var çoğunlukla. Bazı sektörlerde 1K reklam yaparsın 2K kazanırsın, Bazı Sektörde 1K Reklam yaparsın 5K Kazanırsın. Önemli olan sektörü bulup iyi bir optimizasyon çalışması yapmak ve en az 3 aylık reklam bütçenizi ayırmak.
    Peki oyuna tahmini ne kadar bütçe ayrılmalı? 5k oyuna ayırıp 10k reklam yapmak nasıl olur?
  • 21-10-2017, 23:54:34
    #26
    [QUOTE=Mertcan03;1072807170]Hocam bu günlük mü aylık mı?
    Saatlik
  • 22-10-2017, 00:08:52
    #27
    DAVUT adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam bende de kelime oyunu var ama sizin kazancın ücte birini alıyoruz tıklama başına. Sizin kategori nedir acaba ? Reklamlarda iyilestirme mi yaptınız ?
    Valla reklam olduğu gibi koydum o kadar yani iyileştirme falan yapmadım ki, kategori mario gibi platform. Bu kazanç değil ya asıl kazanç uygulama içi satın almada. Reklamla gelir zor. Ah bi de google uygulama içi satın almadan %30 kesmese daha mutlu olucam