• 10-02-2014, 13:25:59
    #28
    oyun bağlayıcı boşta kaldıkça açıp bir kaç kez oynuyorum grafiği vs umrumda değil
  • 10-02-2014, 13:32:04
    #29
    flappy bird ile aramda düzeyli bir küfür ilişkisi var, 53ü geçemiyorum.
    yapımcı bence çok iyi bir iş başardı, bu başarısı bazı kişilerce çekilememiş olsa gerek ki oyun kaldırıldı. belki de büyük şirketler baskı yaptılar belki de tehditler alıyordu. bi haberde intahar ettiği söylentisini okudum.
    bizim aklımız 8 bit bile değilmiş onu anladım ben
  • 10-02-2014, 13:55:27
    #30
    Üyeliği durduruldu
    Cuslaw adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Oyun dünya çapında oynansın diye adını İngilizce yapmanın anlamı yok.
    "Dünya dili İngilizce'dir" zihniyetindeyseniz , Oktay Sinanoğlu kitaplarını okumanızı öneririm.

    Başlıkta bahsedilen oyun Türkler tarafından yapılmış olsa ve adı Türkçe olsa emin olunki bu kadar popüler olmayacaktı.

    Sebebide bu işte bize hep eziklik aşılanmış.
    Siz yapamazsınız , bırakın biz yapalım.Bırakın canım Türkçeyi falan dünya dili İngilizcedir diye iyi yedirilmiş.

    Burada tezat oluşuyor.
    Türkçe yaparsan kimse sallamaz , İngilizce yaparsan kimse itibar etmez.

    Adamların elinde büyük güç var.
    Medyayı al eline yılan oyunu yaz günde 50.000 değil 100.000 dolar kazanırsın.

    Bu kadar uzun yazmışsınız , o yorum saçma bunu diyen saçma diye.Olmaz demek kolaydır nasıl olur siz ondan bahsedin ?
    bence var ben yapsam bole oyun herşeyini ingilizce yaparım neden? dunya çapında turkçe çok fazla yaygun olduda ben mi turkçe yapmadım? neden benım oyunum fazla indirilmesin? Turkiyede android yeni yaygınlaşırken neden turkçe yapıyım?
  • 10-02-2014, 14:28:14
    #31
    http://www.webrazzi.com/2014/02/10/f...rdun-ardindan/


    Ayrıca bir şey merak ettim tehdit olayı falan dönüyor.Tehdit gerçekçe Oyun firmaları mı tehdit ediyor ? Yoksa kişiler mi tehdit ediyor ? Yada neden tehdit ediliyor?
  • 10-02-2014, 14:39:25
    #32
    KOZBA.NET
    Hala daha Türk yapımcı oyunu neden Türkçe yapmıyor diye tartışıyoruz.
    Tüm dünyaya hitap edeceksen tüm dünyanın bildiği dili kullanacaksın; İngilizce
    İnsanlar önce; "Bu Türk yapımcılar kendilerini baya geliştirdi, iyi yerlere geldi" desinler, sonra sende oyunlarını Türkçe yaparsın.
  • 10-02-2014, 15:20:25
    #33
    Omedio adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Başlıkta geçen oyunu Vietnamlı bir geliştirici İngilizce isimle yaptı güzel kardeşim. Eğer sen kendini ve ülkeni bir Vietnamlı'dan ya da Vietnam'dan daha geri görüyorsan diyecek söz bulamam.

    Nasıl yapılacak? Şöyle:

    https://www.kickstarter.com/projects...219/monochroma

    Link bir Türk oyun stüdyosunun (İngilizce isimli) yapacağını söylediği bir oyuna prototip haliyle 84bin dolar toplayışını gösteriyor.

    Türkçe kullanmayı eziklik olarak gördüklerinden değil geniş vizyona sahip olduklarından dolayı İngilizce kullanıyorlar. Yani tüm bunları açıklamak gerekiyorsa eğer burada bir yanlış var ama ben de değil.

    Yukarıda yazdığım seninki de dahil tüm yorumlar malesef saçma ve sadece bahane. Kötülemek için değil biraz mantıklı olmanız adına yazdım.

    Şu an dünya mobil yazılım piyasası nasıl diye sorarsan en sadesinden şu şekilde açıklayayım:

    "Ulan herkesten 1 lira alsam sadece İstanbul'dan 15-20 milyon tl götürürüm bea" diye kurulan hayaller var ya. İşte aynen öyle..

    1 kullanıcıdan sadece 1 cent kazanabileceğini düşün, 1 milyon kullanıcıdan 10bin dolar götürürsün. Ve biraz çekici ve güzel bir oyun/uygulama ile bu rakamları yakalamak hiç zor değil.
    Monochroma dediğin oyun Limbo'nun aynısı. Adam birebir aynısını kopyalamış.
    Bu mu yani?
  • 10-02-2014, 15:30:37
    #34
    egktr adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    http://inciswf.com/dqoblzap.swf

    şu oyun daha zevkli ve kolay
    Evet hocam az vakit geçirmedim bu oyunda
  • 11-02-2014, 19:06:24
    #35
    egktr adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    http://inciswf.com/dqoblzap.swf

    şu oyun daha zevkli ve kolay
    best 370
  • 11-02-2014, 20:56:24
    #36
    Üyeliği durduruldu
    Kopya anlayışınızı tartışmak istemem. Fakat aşağıdaki linkleri ingilizceniz varsa okuyun. İşin özünde Flappy Bird öncesi dünya tarafından fenomen olarak kabul gören ilk oyun olan Angry Birds'ün aslında Castle Crush isimli bir oyunun klonu olduğunu biliyor musunuz?

    Kaldı ki R10 gibi bir platformda "abi bu kopya ya, ayıp ayıp" serzenişi biraz komik duruyor, siz de takdir edersiniz.

    http://www.jeffwofford.com/?p=1014

    RTC adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Monochroma dediğin oyun Limbo'nun aynısı. Adam birebir aynısını kopyalamış.
    Bu mu yani?