Şimdi her oyunun maliyeti aynı olacak diye birşey yok oyundan oyuna fark eder ki bu tür oyunlar 1 haftaya yapılmıyor aylarca hatta yıllar süren oyunlar var aslında bu süreyi uzatan etkenler animasyonlar ve modeller ayrıca configrasyonlar bunlar değişir fakat ekibe bunu böldüğün zaman sürede kısarsın ama maliyetlerine gelecek olursak binlerce dolar maliyetleri var yani gameloftun bu kadar oyun çıkmarsının nedeni mobil oyun piyasasının ilklerinden olması yani bir kitle oluşturmuş durumda yoksa bu kadar oyun çıkarmazdı diye düşünüyorum.Çünkü oyunları yaptıktan sonra bu oyunlardan kazanacağı para ile iyi bir kar yapması lazım ki bu işe devam etsin kısaca iyi bir kitlesi olduğu için harcadığı milyarlar ona kar olarak geri dönüyor.Buda eskiden beri var olmasından kaynaklanıyor.
Ben bile en basit android oyunlarına bile aylarca uğraşıyorum ve sonunda sağlam birşey çıkarmayı hedefliyorum 1 haftadada oyun yapabilirim fakat 1 haftalık emeğim boşa gider ve harcadıklarımın bana geri dönüşü ve faydası olmaz umarım açıklayıcı olmuşumdur
Sonuç olarak oyundan oyuna maliyet değişir fakat bu denli oyunların maliyeti çok yüksedir.