• 23-07-2020, 00:42:17
    #10
    Moderation adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    birebir oyun yapan yazılımcı yok arkadaşın arkadaşı var ona da ne kadar güvenilebilir o konuda o yüzden yasal olarak freelancer yerine taahhüt verebilecek kişilerden yana tercihimiz.
    Umarım bulursunuz Ben İstanbul'da olsam teklif vermek isterdim de Nasip bu işler biraz da ...
  • 23-07-2020, 00:56:00
    #11
    afgunturkun adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Umarım bulursunuz Ben İstanbul'da olsam teklif vermek isterdim de Nasip bu işler biraz da ...
    Aynen öyle hocam, nasip kısmet dediğiniz gibi. Ankara'dan bi firma ile de görüştük şehir dışı oldugu için olmadı.
  • 23-07-2020, 00:59:25
    #12
    Moderation adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    birebir oyun yapan yazılımcı yok arkadaşın arkadaşı var ona da ne kadar güvenilebilir o konuda o yüzden yasal olarak freelancer yerine taahhüt verebilecek kişilerden yana tercihimiz.
    Aynı dertten biz de muzdarip durumdayız. Yoğun şekilde arayışlarımıza rağmen, tam manasıyla bu arkadaş / firma bu işi yapar diyebileceğimiz kimseyle görüşemedik. Oyun projemiz mevcut, bütçemiz mevcut, fakat geliştirme aşamasında kaldık.
    Umarım bulursunuz, buluruz...
  • 23-07-2020, 01:14:17
    #13
    mg-web adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Aynı dertten biz de muzdarip durumdayız. Yoğun şekilde arayışlarımıza rağmen, tam manasıyla bu arkadaş / firma bu işi yapar diyebileceğimiz kimseyle görüşemedik. Oyun projemiz mevcut, bütçemiz mevcut, fakat geliştirme aşamasında kaldık.
    Umarım bulursunuz, buluruz...
    Aslında bu konularımız işini iyi yapan freelancer arkadaşlara kurumsallaşmak için bir adım olabilir. Piyasadaki arayışı gidermek adına kendine güvenen insanların bu adımları atması gerekir.
  • 23-07-2020, 02:27:34
    #14
    mg-web adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Aynı dertten biz de muzdarip durumdayız. Yoğun şekilde arayışlarımıza rağmen, tam manasıyla bu arkadaş / firma bu işi yapar diyebileceğimiz kimseyle görüşemedik. Oyun projemiz mevcut, bütçemiz mevcut, fakat geliştirme aşamasında kaldık.
    Umarım bulursunuz, buluruz...
    Moderation adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Aslında bu konularımız işini iyi yapan freelancer arkadaşlara kurumsallaşmak için bir adım olabilir. Piyasadaki arayışı gidermek adına kendine güvenen insanların bu adımları atması gerekir.
    Malesef bütçesiz kimse bir firma kurmayı düşünmez. Bütçesi olanlar da kendilerine oyun yaparlar Bence siz ekibi kurup fonlayıp şirket haline getirin. Yazılım tarafından şüphem yok da oyun yazılımla bitmiyor. 10 senedir kod yazıyorum ama tek başına olmuyor büyük projeler.
  • 23-07-2020, 04:27:54
    #15
    Unreal Engine tecrübesi yüksek biri lazım size umarım bulursunuz
  • 23-07-2020, 08:35:55
    #16
    Lin adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Unreal Engine tecrübesi yüksek biri lazım size umarım bulursunuz
    Unity ile de geliştirilebilir bence Unreal 4.0 dan beri kullanıyorum ama bu proje için ek bir getiri sağlayacağını düşünmüyorum harcanan emek ve paraya göre.

    Ama herkesin bakış açısı farklı, unreali bu proje için tercih etme sebebinizi öğrenebilir miyim biz de farklı fikirler öğrenmiş oluruz.
  • 23-07-2020, 08:50:14
    #17
    afgunturkun adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Unity ile de geliştirilebilir bence Unreal 4.0 dan beri kullanıyorum ama bu proje için ek bir getiri sağlayacağını düşünmüyorum harcanan emek ve paraya göre.

    Ama herkesin bakış açısı farklı, unreali bu proje için tercih etme sebebinizi öğrenebilir miyim biz de farklı fikirler öğrenmiş oluruz.
    Hocam 2 siylede yapılır fakat ben unrealciyim biliyonmu diye sor bilmiyorum anca construct ama unreal ile yapılan oyunlarda ciddi grafik farkları var , pubg oyunu unreal ile yaptığı için fortnite a kar payı veriyor onlarda unity yerine rakibe para vermeyi tercih ediyorsa vardır bi sebebi
  • 23-07-2020, 09:38:02
    #18
    İstanbulda bildiğim 3-4 Tane oyun stüdyosu var, Bunlar bildiğim kadarıyla sadece kendi projeleriyle ilgileniyor.
    Kurumsal firmalarda Bahsettiğiniz projeyi 30-50k arasın fiyat teklifi verirler (ben öyle tahmin ediyorum) Çünkü hem sıfırdan grafikler hemde sıfırdan yazılım baya zahmetli bir iş olabilir.

    Tavsiyem :

    Projenize çok ama çok güveniyorsanız Unity ve c# bilen biri + grafikleri hazırlayacak bir yada 2 kişi işe alarak toplamda 2-3 kişilik bir kadro ve bir kaç aylık süreyle projeniz tamamlatabilirsiniz. Bu tür oyunlarda yazılımın temel kuralları vardır ancak mekanı (sahneleri) tasarlamak daha çok zaman alabilir.

    Eğer o kadar bütçe + zamanınız yoksa ikinci Tavsiyem :

    Asset Store'de çok fazla 3D Görsel mevcut, Hazır görseller kullanıp yazılım ve mekan tasarımı için Unity ve C# Bilen 1-2 kişilik kadroyla daha kısa sürede ve bütçeyle oyunun demo sürümünü çıkartabilirsiniz. Baktınız projeniz tuttu, o zaman işin grafik kısmı için personel alır bir sonraki güncelleme için hazırlık yaparsınız.


    İyi forumlar



    Lin adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam 2 siylede yapılır fakat ben unrealciyim biliyonmu diye sor bilmiyorum anca construct ama unreal ile yapılan oyunlarda ciddi grafik farkları var , pubg oyunu unreal ile yaptığı için fortnite a kar payı veriyor onlarda unity yerine rakibe para vermeyi tercih ediyorsa vardır bi sebebi
    PUBG Çok kapsamlı ve ciddi online kullanıcısı olan bir platform.

    Şöyle özetlemek gerekirse (Bildiğim kadarıyla) :

    Unreal 4.0 ile geliştirilen bir oyunda performans olarak : 10 Puan aldığınızı düşünelim.
    Unity ile geliştirdiğiniz bir oyunda performans olarak : 7-8 Puan alırsınız.

    Bu aslında çok büyük bir fark değil çünkü günümüz telefonları oldukça güçlü bir donanıma sahip. Eğer bende Milyon dolarlık bir şirket olsaydım Unity yerine Unreal 4.0 kullanırdım çünkü benim milyonlarca kullanıcım var ve aradık 2-3 puanlık performans önemli hale gelir.

    Eğer 5-10 Milyon kişinin indirmesini hedeflediğiniz bir oyun yapıyorsanız Unity yeterli olacaktır.
    Ancak hedefiniz 50-100 Milyon indirilme ve anlık bir kaç milyon kullanıcılı bir oyun yapıyorsanız tabiki daha üst bir oyun motoru olan Unreal 4.0 kullanabilirsiniz.