• 07-12-2010, 23:23:28
    #1
    Arkadaşlar 3d bir karakterin ellerini kollarını 3dmax ile nasıl farklı konumlara getirebilirim?
  • 01-01-2011, 20:23:10
    #2
    eski bir konu ben cevaplıyım, hocam karakter riglenmiş yani kemik sistemi eklenmiş ise bipete hareket verebilirsiniz eğer riglenmemiş yani kemik sistemi eklenmemiş ise biraz zor