ortaya aha da böyle enteresan bir görüntü çıktı.

eğer bu işlemi sonsuza kadar devam ettirebilirsek kendisi, sağındaki ve solundaki çapı 1 birim olan çemberler dışında kesişim noktası olmayan yerler asal sayıları verecekti.
bu işi yaptığım kodları vereyim de belki ilham alırsınız benden hani

<?php
ini_set("memory_limit","1256M");
$resim_genislik = 10000;
$resim_yukseklik = 10000;
$img = imagecreatetruecolor($resim_genislik, $resim_yukseklik);
$black = imagecolorallocate($img, 255, 255, 255);
$font_file = './arial.ttf';
$minimumcemberorani = 50;
$nereyekadar = 40;
$nerdeyim=0;
for($za=1;$za<=$nereyekadar;$za++)
{
$cap = $za*$minimumcemberorani;
$r=255;
$g=255-(($za-1)*93/$nereyekadar); //255 -> 162
$b=255-(($za-1)*255/$nereyekadar); //255 -> 0
$renk = imagecolorallocate($img, ceil($r),ceil($g),ceil($b));
for($i=1;$i<=$resim_genislik/$cap;$i++)
{
imagearc($img, $cap*($i-1) + ($cap/2), $resim_yukseklik / 2, $cap, $cap, 0, 360, $renk); //resim, orjinin X , orjinin Y , genişlik , yükseklik
if($za==1)
{
$nerdeyim++;
imagefttext($img, 6, 0, $cap*($i-1) + ($cap/2) - (strlen($nerdeyim)*2) , ($resim_yukseklik / 2) + 3 , $black, $font_file, $nerdeyim);
}
}
}
header("Content-type: image/png");
imagepng($img);
imagedestroy($img);
?>benden bu kadar, dağılın şimdi.
