• 11-10-2026, 23:47:47
    #10
    Jonezz adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Bizim için en önemlisi P2W olmaması ve emeğin karşılığını almamız, kral sistemi de sadece isim değil gerçek yetki verirse tutar.
    Kral sistemi birçok şeye bağlı ve Kral olduğunuzda krallığı yönetmek için bir sarayınız ve bir tahtınız bile olacak. Vergileri kontrol edeceksiniz, karşı krallık ile diplomasi yapacaksınız, savunma kulelerini güçlendireceksiniz ve gerekirse tebaanızdan bağışta bulunmalarını isteyeceksiniz ki her şey parayla malum Ayrıca haritada birçok ele geçirilebilir alan olacak ve her biri krallığın daha fazla gelir elde etmesini sağlayacak. Kral olabilmek için günlük savaşlarda en iyi katkıyı sizin veya loncanızın yapabilmesi gerekecek.
  • 12-10-2026, 00:48:19
    #11
    Ya ekran görüntüsüne 1 saniye bakıldığında tüm assetlerde tutarsızlık olduğu çok belli. Sanat dili yok, her şey çıkartma gibi dünyaya hiç oturmamış.. şu ekran görüntüsünde milyonlarca sorun var.

    Kimse işte şu özelliği ekledik, bunuda ekledik bak bunuda yapabiliyorsun kısmıyla ilgilenmez oyun bu şekilde gözükürse bence ilk olarak buna odaklanmalısın.
  • 12-10-2026, 01:02:24
    #12
    berdincozer adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Ya ekran görüntüsüne 1 saniye bakıldığında tüm assetlerde tutarsızlık olduğu çok belli. Sanat dili yok, her şey çıkartma gibi dünyaya hiç oturmamış.. şu ekran görüntüsünde milyonlarca sorun var.

    Kimse işte şu özelliği ekledik, bunuda ekledik bak bunuda yapabiliyorsun kısmıyla ilgilenmez oyun bu şekilde gözükürse bence ilk olarak buna odaklanmalısın.
    Endişeni anlıyorum ancak bu tamamen kaynak yönetimi ile alakalı. Bunun için ayıracak ek bütçeler ve zaman vs. gerekir ve şu an bu kaynağı ayıramam. Ayrıca MMORPG'lerde genel kitle grafik kalitesine tutulmuyor, daha çok mekanikler ve PVP'nin ne kadar iyi olduğuna bakıyor. Ancak tabi ki sanat tasarımı konusunda dediğin gibi geliştirilecek çok şey var, bunun üzerine ileride yoğunlaşmayı planlıyorum.
  • 12-10-2026, 01:31:03
    #13
    Emre adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Endişeni anlıyorum ancak bu tamamen kaynak yönetimi ile alakalı. Bunun için ayıracak ek bütçeler ve zaman vs. gerekir ve şu an bu kaynağı ayıramam. Ayrıca MMORPG'lerde genel kitle grafik kalitesine tutulmuyor, daha çok mekanikler ve PVP'nin ne kadar iyi olduğuna bakıyor. Ancak tabi ki sanat tasarımı konusunda dediğin gibi geliştirilecek çok şey var, bunun üzerine ileride yoğunlaşmayı planlıyorum.
    söylediğim şeylerin parayla zerre ilgisi yok maalesef. Başarılar dilerim
  • 12-10-2026, 08:40:30
    #14
    Tarayıcı tabanlı mıdır bu?
  • 12-10-2026, 10:31:49
    #15
    tristy adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Tarayıcı tabanlı mıdır bu?
    Evet hocam ilk olarak bu şekilde planlıyorum.
  • 12-10-2026, 11:13:59
    #16
    Emre adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Evet hocam ilk olarak bu şekilde planlıyorum.
    Browser ile çok ilerlenmez diye düşünüyorum hele ki MMORPG için. Mobil ya da PC düşünülebilir. Tarayıcıdan düşük sistemler için zor.
  • 12-10-2026, 11:27:27
    #17
    tristy adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Browser ile çok ilerlenmez diye düşünüyorum hele ki MMORPG için. Mobil ya da PC düşünülebilir. Tarayıcıdan düşük sistemler için zor.
    Olabilir bunu bir inceleyeceğim hocam çok teşekkür ederim tavsiyeniz için.
  • 12-10-2026, 14:32:20
    #18
    Oyunun solo ve grup olarak zengin content sunabilmesi gerek.