• 27-09-2026, 20:53:52
    #10
    ByTriSLaSiS adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle

    Çok iyi gözüküyor be gerçekten aynısı olmuş gerçek kitlenin önüne geçerse baya tutar hocam bu iş ama eski nesil bilir bu filmi daha çok 90'lar filmiydi oynayacağımdan emin olabilirsiniz
  • 27-09-2026, 20:57:21
    #11
    ddemirxl adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Çok iyi gözüküyor be gerçekten aynısı olmuş gerçek kitlenin önüne geçerse baya tutar hocam bu iş ama eski nesil bilir bu filmi daha çok 90'lar filmiydi oynayacağımdan emin olabilirsiniz
    çok oyunculu yaptık bakalım üstad.
    3 adet oyunumuz var aralarında en kaliteli grafiklere bu sahip
    ai yapabildiği kadarı ile tabi;
    unral engine uzmanı 1 kişi
    blender ve unity 1 kişi yapıyorlar bakalım.
  • 27-09-2026, 21:19:39
    #12
    ByTriSLaSiS adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    çok oyunculu yaptık bakalım üstad.
    3 adet oyunumuz var aralarında en kaliteli grafiklere bu sahip
    ai yapabildiği kadarı ile tabi;
    unral engine uzmanı 1 kişi
    blender ve unity 1 kişi yapıyorlar bakalım.
    Hayırlı olsun şimdiden hocam
  • 28-09-2026, 06:55:20
    #13
    Hocam kullandiginiz comfyui workflowlari ve modelleri neler?

    Ayrica pipeline'ı mimariyi nasil kurdunuz?

    Bunlardan biraz bahsetme şansınız var mi?
  • 28-09-2026, 08:11:40
    #14
    darkland adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    aga bu ne
    Scp-096 yi editlemisler
  • 28-09-2026, 10:04:18
    #15
    KesginS adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Hocam kullandiginiz comfyui workflowlari ve modelleri neler?

    Ayrica pipeline'ı mimariyi nasil kurdunuz?

    Bunlardan biraz bahsetme şansınız var mi?
    Üstad comfyui modellerin hemen hemen bir çoğunu donwload ettik;

    Normalde geçen sene flowları kendimiz düzenlerdik; fakat artık flowları claude yazdırıyoruz.

    Örnek claude istemi :
    Filmi anime stiline, özellikle Ghibli estetiğine dönüştürmek istiyoruz.
    Öncelikle mevcut model klasörlerini ve workflow/flow yapılarını incele. Elimizdeki modelleri analiz ederek bu dönüşüm için hangilerinin kullanılabileceğini ve hangi modellerin eksik olduğunu belirle.
    Gerekli modellerin Hugging Face veya resmi model sayfalarındaki teknik bilgilerini araştır. Model parametrelerini, önerilen ayarları, uyumluluklarını ve kullanım gereksinimlerini tespit et.
    Ardından bu bilgiler doğrultusunda, her model için en doğru parametreleri ve kullanım şeklini bilen bir "model expert" sistemi geliştir. Amaç, mevcut modelleri mümkün olan en iyi kalite ve uyumlulukla kullanarak filmi anime/Ghibli stiline dönüştürebilecek bir workflow oluşturmaktır.
    bunun gibi sitemler sonra filmi veriyoruz oldugu gibi kayıpsız ve karakter bütünlüğünü yüzünü falan koruyarak alıyoruz, film çizgi film vs. 3b modellerde fab hesabımızda varsa kullanıyoruz yoksa blender ile yaptırıyoruz yada comfyui 3b model ürettiriyoruz.

    Yani üstad 1 sene önce her şeyi tek tek yaparken bugün flow.json claude veriyor zaten; mesela geçenlerde video arka plan green screen yaptı bunlar bizi şaşırtıyor. normalde yıllardır yazılım sektöründeyiz yıllarca kod yazdık, şimdi bunları görünce daha keyifle yapıyoruz işleri incelemeleri testleri;

    unutmadan model ağırlıklı olarak wan ve minimax fakat upscale veya video araçları falanda var comfyui'de onlarıda kullanabiliyoruz yada harici modellerde download edebiliyoruz.
    ses tutarlılığı minimax'te çok iyi refreans sesleri güzel sentezliyor. videoda ise wan muhteşem sonuçlar çıkartıyor; burada ince nüans, bu ayarların tamamını yine yapay zeka yapıyor biz çıktıyı onaylıyoruz.