Fakat sık sık projeye ara verdiğim ve kendi işlerime yoğunlaştığım için pek geliştiremedik; son 6 ay hariç
ara vermeden devam ediyoruz!Gerçekten göründüğü kadar kolay olmayan bir süreç, seslendirmesi, harita oluşturması, partikül efektleri, modellemeler vesaire bir çok dalda insanı yıpratan bir süreç... (bir çok mekanik var aklımızda helikopter/araç kullanımı yada kraft ve camp inşası gibi gibi) bunlar ilerleyen zamanlarda proje başarılı olursa kısa sürede getirmeyi planladığımız şeylerden bazıları



Son olarak fikir veren özelden yardımda bulunan ve bulunmaya devam eden gizli kahramanlara sonsuz şükranlar çok yakında multiplayer oynanılacak şekilde bir beta başlatmayı planlıyoruz ve yatırım sonrası global piyasada ufak çaplı bir kitle yakalama hedefindeyiz

www.deadoutbreak.com