• 21-05-2007, 15:01:15
    #28
    ayrıca bitkilerin yetiştirildiği şehir veya köyde herne birimde ise o birimin muhtarı ağası olmalı en iyi skora ulaşan o köyün ağası sonra belediyenin başkanı filan olsun işte.
  • 21-05-2007, 15:05:24
    #29
    Misafir
    Abi çok abarttınız beya
  • 21-05-2007, 15:06:48
    #30
    Üyeliği durduruldu
    oldu olacak belirli aralıklarla seçim yapalım belediye başkanı muhtar için. işini iyi yapmayan olursa erken seçim yaparız olmadı darbe yaparız
  • 23-05-2007, 00:26:12
    #31
    Üyeliği durduruldu
    Çiçekler belli bir boya geldimi o çiçeği (bitkiyi) yetiştirenin adına tema'ya fidan bağışlayın
  • 23-05-2007, 06:25:18
    #32
    Üyeliği durduruldu
    bence 12 yaşındaki çocuktan sadık ziyaretçi olmaz.çiçekle erkek çocuklar zaten ilgilenmez.ogame ile karşılaştırılmaz çünkü onu 40 yaşında adamlar da oynuyor. ilk kurulduğunda, spastik msn kullanıcıları "böyle bir site var çok şeker" diye arkadaşlarına söyler ama bir giren, 3 defadan fazla girmez.2k hit, bunun kodlamasına değmez.amaç para kazanmaksa, index'e, bir tane manken giydirme oyunu koyup, iki siteye aylık 30 liralık reklam vermek daha mantıklıdır.

    oyunun amacı olmalı. ödül bence tutmaz çünkü insanların %99, ödülü başkası alır zaten fikrine sahiptir. çiçeğim çok büyüsün diye düşündürseniz, bir çiçek ne kadar büyüyebilir ki? sera ile ilgilenmek zevkli olsa, tatilde millet bodruma gitmezdi.

    yapılacaksa da, çiçek yerine bebek bence daha mantıklıdır. böyle bir oyuncak vardı. tetris gibi bir alet. bebekle ilgileniyordu eleman.yemek veriyor, sevgi gösteriyor felan(kedi, köpek de olabilir, tam hatırlayamadım). bir insanı büyütme fikri, çiçek büyütmekten daha mantıklı. düşündüm de, ben bile oynayabilirim böyle bir oyunu. ama öyle, sayfa açık kalacak zorunluluğu olmalı. günde iki defa girip, bir kaç işlem yapıp, çıkmak lazım. bir de, büyütülen insanın kişiliğini belirleyebilmeli oynayan. olasılıklar çok ayrıntılı düşünülmeli. mesela tipik örnek, fazla harçlık verirse, çocuk abur cubur alıp şişmanlamalı. kötü yetiştirilirse, ileride seri katil olmalı. çok fazla grafiğe de gerek olmaz. manager oyunu gibi, olaylar haber şeklinde verilebilir.
  • 07-06-2007, 11:18:37
    #33
    bende rakibimin göndereceği böceklere karşı tarım ilacı kullanabilirim. Bunun için ilgili teknolojiyi geliştirmem lazım galiba.
  • 07-06-2007, 11:44:26
    #34
    Çiçeğin böceklere ve hayvalara(kedidir, kuştur) karşı korunması, farklı mevsimsel çiçeklerden seçenekler sunarak o mevsimde o çiçek türününü daha hızlı büyümesi. mahallenin çocuklarının top oynarken çiçeği ezmesinin engellenmesi için belli saatlerde daha fazla ilgi gerektirmesi, fazla su fazla gübre vermenin çiçeği öldürmesi,

    Uçtum :P
  • 07-06-2007, 13:23:42
    #35
    Üyeliği durduruldu
    ben o önceki oyuna bakmıştım gerçekten sıkıcı bir oyundu... sadece su gübre güneş vermek insanı bayabilir değişik fikirler üretmek gerek. tek bir çiçek değilde bahçe yetiştirmek sonra ne bileyim bir map üzerinde hareket ederek ormanda yabani çiçek aramak gibi bişeyler olabilir özel çiçekler bulunca sevinir insanlar daha çok bağlanırlar bknz ( www.pokemoncrater.com ) hoş olur
  • 12-11-2007, 08:22:41
    #36
    Profesyonel düşünülecekse çok para gerekir 7-8 bin ytl gider bu projeye ama bu projeyi gerçekleştirecem inşallah