• 05-03-2020, 11:14:04
    #10
    Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
    Reklam bütçeniz yok ise bir yayıncı ile çalışmanız daha mantıklı olacaktır.
    Aynı zamanda kendi bilgi birikimlerini sizinle paylaşacaklarından, geliştireceğiniz oyunun tutma ihtimali artacaktır.
  • 05-03-2020, 23:44:50
    #11
    @baymobile; Hocam detayları benimle de paylaşabilir misiniz ?
  • 06-03-2020, 11:56:19
    #12
    Oyunu yaparsın ve belirli yayıncı şirketlerle test yaparsın. Yayıncı şirketler ücretsiz olarak senin için bir test reklam çalışması yapıyor.

    Örneğin Voodoo ile test ettiğinde Voodoo senin için oyunun 4 gün reklam çalışmasını yapıyor daha sonra reklamın dönüşlerini 7 gün inceliyor. Günlük yeni oyuncu sayısı 200 üstündeyse ve retention %47 üstündeyse sana dönüş yapıyorlar. (Publisher firmalar, bir oyun üstünde beraber çalışmak için veya satın almak için yaptıkları test reklamının dönüşlerinin istedikleri oranda başarılı olmasını istiyorlar.)

    Kendin reklam yapmayı deneyeceğine, yaptığın oyunu yayıncı şirketlerin testine yolla. Onların yaptığı reklam çalışmasıyla istenilen dönüşü alamazsan kendi reklamınla %90 başarılı olamaz zaten oyun.

    Voodoo ile 3 oyun test ettim reklam çalışması başarılı olmadı ama gittikçe istenilen sayılara uğraşıyorum prototip yapmaya devam edersem yaptığım oyunlardan birini Voodoo ile yayınlayamamam için bir sebep yok.
  • 06-03-2020, 19:13:18
    #13
    botadam adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Oyunu yaparsın ve belirli yayıncı şirketlerle test yaparsın. Yayıncı şirketler ücretsiz olarak senin için bir test reklam çalışması yapıyor.

    Örneğin Voodoo ile test ettiğinde Voodoo senin için oyunun 4 gün reklam çalışmasını yapıyor daha sonra reklamın dönüşlerini 7 gün inceliyor. Günlük yeni oyuncu sayısı 200 üstündeyse ve retention %47 üstündeyse sana dönüş yapıyorlar. (Publisher firmalar, bir oyun üstünde beraber çalışmak için veya satın almak için yaptıkları test reklamının dönüşlerinin istedikleri oranda başarılı olmasını istiyorlar.)

    Kendin reklam yapmayı deneyeceğine, yaptığın oyunu yayıncı şirketlerin testine yolla. Onların yaptığı reklam çalışmasıyla istenilen dönüşü alamazsan kendi reklamınla %90 başarılı olamaz zaten oyun.

    Voodoo ile 3 oyun test ettim reklam çalışması başarılı olmadı ama gittikçe istenilen sayılara uğraşıyorum prototip yapmaya devam edersem yaptığım oyunlardan birini Voodoo ile yayınlayamamam için bir sebep yok.
    Voodoo ya test için gönderdiğiniz oyunprogramlar play store da yayında olması gerekiyor mu? Kısaca şartlar neler?
  • 06-03-2020, 19:27:43
    #14
    Seyit25 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Voodoo ya test için gönderdiğiniz oyunprogramlar play store da yayında olması gerekiyor mu? Kısaca şartlar neler?
    Evet yayında olması gerekiyor ama Play store değil Apple App Store'da yayında olması gerekiyor. Testin olayı zaten reklam ile gelen indirme sayısını ve daha sonra o indiren oyuncuların oyunu tekrar tekrar açma oranlarını ölçme. Şartları Voodoo web sitesinden öğrenebilirsiniz.
  • 07-03-2020, 14:46:18
    #15
    Voodoo oyun üzerinden yüzde kaç veriyor?
  • 07-03-2020, 16:07:00
    #16
    Appdeveloper adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Voodoo oyun üzerinden yüzde kaç veriyor?
    Yüzde değil hocam genel publisherlara göre kontratı daha farklı Garanti ücret ve milyon başı indirmelere göre ödeme sistemi mevcut (üst seviye ülkelerden)
  • 07-03-2020, 18:00:33
    #17
    baymobile adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Yüzde değil hocam genel publisherlara göre kontratı daha farklı Garanti ücret ve milyon başı indirmelere göre ödeme sistemi mevcut (üst seviye ülkelerden)
    peki hocam ben oyun yönünde çok hakim değilim ama bu hyper games oyunlar Unity ile mi yapılıyor? Birde Mesela bu tarz bir oyun ne kadar sürede yapılıyor? Tabiki kişiye göre değişir ancak ortalama bir zaman ne kadar sürüyor. Benim için zaman önemlide o yüzden sordum.
  • 16-03-2020, 21:28:56
    #18
    yatırım ortağı gibi düşünmek gerek bu şirketleri