Merhaba,
Canvas ayarlarından
Render Mode : Screen Space - Camera
Render Camera : Main Camera
Scale With Screen Size
Ref Sol : 960 x 1440
Match Width or Height
Match : 0.5
Şeklinde ayar yapmış olmama rağmen telefona attığım zaman üstten alttan boşluk kalıyor. unity'nin game ekranında, ekranı sıkıştırarak küçültsem büyütsem bile değişmiyor ve olması gerektiği gibi tam kaplıyor.
Sorunun sebebi ne olabilir sizce?
Unity 2019.3 Canvas Ayar Problemi
10
●829
- 02-06-2019, 00:48:10Bu ayarları canvası doldurmadan önce mi yapıyorsun yoksa içerisinde buton text gibi elemanlar varken mi ? Bu ayarların canvasın ilk oluşturulduğu anda yapılması gerekiyor
- 02-06-2019, 01:50:57Bilmediğimden soruyorum tam olarak ne farkediyor? Sonuçta bütün ekranların boyutu farklı bu ayarlarla otomatik oturması gerekmiyor mu, ki oyun ekranında oturuyor köşelerinden tutup küçülttüğüm zaman bozulmuyor görüntü ama telefonda farklı oluyor. @Rijndael;Rijndael adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Doldurmadan önce yaptım, ilk başlarken. Bu 2019.3 biraz sıkıntılı sanırım çok fazla hata veriyor. Stabil değil. Kendi otomatik SDK ve NDK indiriyor. Sonra NDK bulunamadı falan diyor. Anlamadım, sürümdense problem yok yine bi şekilde ama olayı yanlış öğrenmek istemiyorum açıkçası. @unitydeveloper;unitydeveloper adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle - 02-06-2019, 02:08:43Üyeliği durdurulduKameranda projection ayarin orthographic size 5 near 0.3 far 1000
canvasinda render mode screen space - camera
render camera = kameran
plane distance 100
canvas scaler da ui scale mode screen with screen size
res X 1000 res y 600
screen match mode match width or height
seklinde denermisin ? - 02-06-2019, 02:50:15Resolution harici ayarlarım aynı. Resolution'u değiştirince objeler hepsi orantısızlaşıyor normal mi? @Rijndael;Rijndael adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
- 02-06-2019, 11:59:58delamis adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Unity son sürümleri genelde hatalı olarak bilinir bu tür bir durum olmuş olabilir. Ben mesela 2018.1.0 ve 2018.3.2 kullanıyorum sorun görmedim pek