• 01-06-2019, 15:46:31
    #1
    Merhaba,

    Canvas ayarlarından

    Render Mode : Screen Space - Camera
    Render Camera : Main Camera
    Scale With Screen Size
    Ref Sol : 960 x 1440

    Match Width or Height
    Match : 0.5

    Şeklinde ayar yapmış olmama rağmen telefona attığım zaman üstten alttan boşluk kalıyor. unity'nin game ekranında, ekranı sıkıştırarak küçültsem büyütsem bile değişmiyor ve olması gerektiği gibi tam kaplıyor.
    Sorunun sebebi ne olabilir sizce?
  • 01-06-2019, 16:37:51
    #2
    Üyeliği durduruldu
    portrait ise 1080x1920 yapıp dene
  • 02-06-2019, 00:48:10
    #3
    Bu ayarları canvası doldurmadan önce mi yapıyorsun yoksa içerisinde buton text gibi elemanlar varken mi ? Bu ayarların canvasın ilk oluşturulduğu anda yapılması gerekiyor
  • 02-06-2019, 01:50:57
    #4
    Rijndael adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    portrait ise 1080x1920 yapıp dene
    Bilmediğimden soruyorum tam olarak ne farkediyor? Sonuçta bütün ekranların boyutu farklı bu ayarlarla otomatik oturması gerekmiyor mu, ki oyun ekranında oturuyor köşelerinden tutup küçülttüğüm zaman bozulmuyor görüntü ama telefonda farklı oluyor. @Rijndael;

    unitydeveloper adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Bu ayarları canvası doldurmadan önce mi yapıyorsun yoksa içerisinde buton text gibi elemanlar varken mi ? Bu ayarların canvasın ilk oluşturulduğu anda yapılması gerekiyor
    Doldurmadan önce yaptım, ilk başlarken. Bu 2019.3 biraz sıkıntılı sanırım çok fazla hata veriyor. Stabil değil. Kendi otomatik SDK ve NDK indiriyor. Sonra NDK bulunamadı falan diyor. Anlamadım, sürümdense problem yok yine bi şekilde ama olayı yanlış öğrenmek istemiyorum açıkçası. @unitydeveloper;
  • 02-06-2019, 01:56:11
    #5
    Üyeliği durduruldu
    Unityde hangi ekran modunda deniyorsun 16:9 mu ?

    telefonun 18:9 olabilir yada 16:10
  • 02-06-2019, 01:57:06
    #6
    Rijndael adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Unityde hangi ekran modunda deniyorsun 16:9 mu ?

    telefonun 18:9 olabilir yada 16:10
    Ekran modu 2:3
  • 02-06-2019, 02:08:43
    #7
    Üyeliği durduruldu
    Kameranda projection ayarin orthographic size 5 near 0.3 far 1000

    canvasinda render mode screen space - camera
    render camera = kameran
    plane distance 100

    canvas scaler da ui scale mode screen with screen size
    res X 1000 res y 600

    screen match mode match width or height

    seklinde denermisin ?
  • 02-06-2019, 02:50:15
    #8
    Rijndael adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Kameranda projection ayarin orthographic size 5 near 0.3 far 1000

    canvasinda render mode screen space - camera
    render camera = kameran
    plane distance 100

    canvas scaler da ui scale mode screen with screen size
    res X 1000 res y 600

    screen match mode match width or height

    seklinde denermisin ?
    Resolution harici ayarlarım aynı. Resolution'u değiştirince objeler hepsi orantısızlaşıyor normal mi? @Rijndael;
  • 02-06-2019, 11:59:58
    #9
    delamis adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
    Doldurmadan önce yaptım, ilk başlarken. Bu 2019.3 biraz sıkıntılı sanırım çok fazla hata veriyor. Stabil değil. Kendi otomatik SDK ve NDK indiriyor. Sonra NDK bulunamadı falan diyor. Anlamadım, sürümdense problem yok yine bi şekilde ama olayı yanlış öğrenmek istemiyorum açıkçası. @unitydeveloper;

    Unity son sürümleri genelde hatalı olarak bilinir bu tür bir durum olmuş olabilir. Ben mesela 2018.1.0 ve 2018.3.2 kullanıyorum sorun görmedim pek