İlk Mobil Oyunlarımı Hazırlarken ve Yayınladıktan Sonra Edindiğim Tecrübeler
64
●9.733
- 26-09-2016, 21:55:28Takip. Aynı zamanda anlamadigim sey neden Türkçe? Rekabet açısından mı? Oyunlar hali hazırda ingilizce zaten. Genel bir hedefleme yapıp Türkçe (ulke hedefleme seçeneğini kullanarak) güzel bir Aso yapmak daha mantikli degil mi sizce de?
Not: mobilden gönderildi, imla. - 27-09-2016, 13:20:35Görsel tasarım ve telif hususları konusunda detay ekledim. Bir sonraki konu Unity.
Rica ederim.
Seg adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Rica ederim. Reklam konusunu en sonda işleyeceğim. Ben şu an ağırlıklı olarak Adwords (yalnızca arama kampanyası) kullanıyorum. Ancak uygulamanın çeşidine göre evrensel uygulama kampanyası veya diğer reklam sistemleri kullanılabilir.
CaglarYALCIN adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Rica ederim.
VBuMaSTeR adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Teşekkür ederim.
webuydu adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Uygulamadan uygulamaya bunlar değişebiliyor.
Sukru1453 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Teşekkür ederim.
bLaCkReaLiSt adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Teşekkür ederim.
iWorks adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
En son reklam konusundaki tecrübelerimi paylaşacağım. Teşekkürler.
livorno87 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Rica ederim.
hayatnesesi adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
mangist adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Rica ederim Hocam. Faydalı olabildiysem ne mutlu.
DesignProject adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Teşekkür ederim.
Mutlubiter adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Ekleme yapıldı.
Demirel Ajans adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Ekleme yapıldı.
Hulk adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Hedefleri küçük tutmak ile alakalı. Bilmediğimiz bir sektöre giriyoruz. Önce kolay, yerel bir uygulama ile küçük hedefler belirleyip uzmanlaştıkça İngilizce veya çok dilli büyük hedefli ve bütçeli projelere başlamak daha uygun geliyor bana.
serdar555 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
cRueL adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle