Android Uygulamalar ile 10K Yatır > Aylık 2K Kazan Sistemleri Üzerine Edindiğim Tecrübeler
Bu konunun 2. Bölümünü inceleyebilirsiniz:
2. Bölüm (Reklam) - İlk Mobil Oyunlarımı Hazırlarken ve Yayınladıktan Sonra Edindiğim Tecrübeler
Ekleme (11.11.2016):Yukarıdaki yazıyı yazdıktan sonra çok sayıda kişi eposta, skype, konu altı yorumu ve özel mesaj yolu ile teşekkür ve desteklerini ilettiler. Hepsine buradan tekrar teşekkür ediyorum. Her ne kadar bilgi paylaşırken amacım tebrik toplamak olmasa da bu tür desteklerin insana motivasyon sağladığını kabul etmem gerekiyor.
Makul Ücretle Adwords & Mobil Uygulama Danışmanlığı
Yaş olarak çoğunuzdan büyük ve soyut zeka hususunda fakir olmam, öğrenme eğrisi (learning curve) dik olan konuların beni zorlamasına neden olsa da sebat ederek bir miktar ilerleme kaydedebiliyorum. Sizin gibi gençlerin biraz araştırma yaparak ve çok daha az kaynak kullanarak rahatlıkla başarıya ulaşabileceğini düşünüyorum.
Şimdi gelelim konumuza; şu an için 3 uygulama projesi üzerinde çalışıyorum:
- 5-10 yaş aralığına hitap eden eğlendirici oyun (yayınlandı)
- 3-5 yaş yaş aralığına hitap eden eğlendirici oyun (tasarım aşamasında)
- 3-10 yaş aralığına hitap eden eğitici oyun (planlama aşamasında)
Bu yazıda ağırlıklı olarak ilk sıradaki oyunu hazırlarken ve yayınladıktan sonra edindiğim tecrübeleri (fırsat buldukça aralıklı olarak) paylaşmayı planlıyorum.
Öncelikle doğru oyunu seçerken dikkat ettiğim ve sizin de dikkat etmeniz gereken hususları listelemek istiyorum:
*Ön bilgi (08.02.2020): Sadece Türkiye'ye yönelik oyun yapmayın. Ben Türkiye'ye yönelik sadece tek oyunda makul sayıda indirme alabildim (200.000 civarı) ve aylık sadece 700-800₺ gelir getiriyor. Dünya genelini hedeflemeniz daha iyi sonuç almanızı sağlayacaktır. Bu yazının 2016 yılında yazıldığını unutmayın. Geçerliliğini yitirmiş bazı bilgiler mevcut olabilir.
- Nasıl katkı sağlayabilirim ve fark oluşturabilirim (görsel iyileştirme yapabileceğim bir oyun seçtim),
- Nasıl yerelleştirebilirim (rakip sayısını azaltmak için Türkçe'ye çevirilebilecek ve yerel öğeler içerebilecek bir oyun seçtim),
- Aylık aranma hacmi nispeten yüksek bir konuda oyun seçtim (mobil oyun sektöründe Türkiye'de en fazla aranan kelimeler belli, az aranan bir oyun türünü seçerseniz adwords ile oyunun reklamını yaparken zorlanırsınız, reklam konusunda daha sonra detay vereceğim). En çok aranan bazı kelimeler ve aylık aranma hacimlerini yazının en sonuna ekledim (umarım mobil oyun sektörünün profesyonelleri bu bilgileri paylaştığım için bana kızmıyorlardır). ***,
- Rakip analizi (seçtiğiniz oyun çeşidinde çok fazla oyun varsa ve bunların bir kısmı Türk geliştiriciler tarafından hazırlanmışsa başlangıç için uygun olmayan bir oyun seçmiş olabilirsiniz),
- Oyunun hazırlandığı oyun motoru (bu programlara oyun motoru mu deniyor hala bilmiyorum, anlayın ne kadar acemi olduğumu

- Bu maddelere sonradan ekleme yapabilirim...
Oyunu seçtikten sonra satın almadan önce mutlaka diğer uygulama satan sitelerde fiyat karşılaştırması yapın (ben chupamobile.com'dan aldım ve bir iki sitede 25 usd daha düşük fiyata satıldığını farkettim ancak o zaman iş işten geçmişti), aşağıdaki konu size yetecektir:
Android & iOS Uygulama ve Oyun Dosyaları Satın Alabileceğimiz Siteler
Oyunlardan gelir elde etme sistemi nasıl çalışıyor?
Ara bilgi olarak mobil oyun ve uygulamalardan gelir elde etme konusuna değinmek istiyorum. (Bu senaryo kişisel yorumumdur, gerçek olmama ihtimali her zaman vardır) Adsense'e ilk yıllarında giriş yapmış kişiler arbitraj (arbitrage) kelimesini yakından tanırlar. Arbitraj kısaca iki veya daha fazla pazardaki fiyat farkından faydalanma anlamına gelir. Eskiden Adwords ile düşük TBM'lerle ziyaretçi satın alıp sitemize giren ziyaretçilerin yüksek TBM'li reklamlara yüksek TO** ile tıklaması sayesinde fazladan gelir elde edebiliyorduk. Şu an aynı durum Adwords ile Admob (ve diğer mobil reklam sistemleri) için geçerli. Arbitraja müsait bu durumdan faydalanmak için en az bir tane mobil oyununuzun olması gerekiyor.
** O zamanlar %25 TO bana az geliyordu ve Google da uzun bir süre bu konuda uyarıda bulunmadı, şimdi yüksek TBM fiyatları ve yeni Adsense politikaları bu işlemi imkansız hale getirdi. Şu sıralar %2-3 TO oranına ulaşmak için optimizasyon üstüne optimizasyon yapıyoruz.
(Sizin gibi) yeni Türk mobil oyun/uygulama üreticilerinin piyasaya girmesi ile birlikte (cep telefonu sahibi olan Türklerin sayısı aynı hızla veya daha hızlı artmazsa) arbitraj imkanı ortadan kalkabilir. Bu yüzden bir oyun/uygulama yaparken emek ve zaman ve yeri geldiğinde para harcamaktan çekinmeyin. Emek ve zaman harcarsanız ortaya muhtemelen iyi bir oyun/uygulama çıkacaktır. Oyununuza güvenirseniz daha fazla kişiye ulaşması için reklam ve diğer konularda para harcarken korkak davranmazsınız. Böylece arbitraj imkanı bitse de bitmese de siz para kazanmaya devam edersiniz.
Görsel tasarım ve telif hususları
Oyununuzu seçtiniz ve sıra görsel tasarımı değiştirmeye geldi.
Ara Not: Mümkünse sesleri de değiştirin; bazı oyunlar sesler için çoklu lisans (multi license) ile geldiğinden dolayı değiştirmeden yayınlayabilirsiniz. Ancak mutlaka oyunun yapımcısına bu konuyu danışın. Ben yeni yayınladığım oyunda (orjinaliteyi arttırmak için) bazı sesleri ücretli satın aldığım seslerle değiştirdim.
Ticari kullanım kısıtlaması olmayan (free for commercial use) ve atıf gerektirmeyen (no attribution required, oyunun bir yerlerinde resmin sahibinin ismi veya sitesinin isminin yazılmasına gerek duyulmayan) görselleri kullanmanız (yasal olarak) işinizi kolaylaştıracaktır (ve emeğinizin heba olmasını önleyecektir).
Telifsiz resim için en güvenilir kaynak bence pixabay.com sitesi (oyunlarda genelde çizim resimler kullanıldığı için illustrations seçeneği ile aramanız gerekiyor). Mutlaka lisans şartlarını okuyun.
Diğer bir telifsiz resim kaynağı ise freeimages.com sitesidir (daha az resim mevcut ve çizimden ziyade fotoğraf ağırlıklı). Mutlaka lisans şartlarını okuyun.
Bilgisayarınızda Photoshop yüklüyse, programa hakimseniz, elinizin altındaki telifsiz görsellerle ve hayal gücünüzle aşağıdaki gibi bir çizim ortaya çıkarabilirsiniz:
http://3.bp.blogspot.com/-rnQKLjFzW9...n+o+dibujo.jpg
Unity ile reskin işlemi yaparken dikkat edilmesi gereken hususlar
Unity programını biraz daha karıştırıp daha faydalı bilgiler aktarabilmek için bu konuyu öteliyorum.
ASO yöntemleri ve uygulamanın sıralamalarını takip etme
2002 yılından bu yana kendi sitelerime ve çeşitli firmaların sitelerine SEO yapıyorum. Lakin ASO konusunda birkaç ay öncesine kadar hiçbir fikrim yoktu. Benim ASO'dan anladıklarımı aşağıda listeliyorum.
Google algoritma oluşturabilmek için çeşitli sinyallere ihtiyaç duyar. Hızlı bir şekilde düşünürsek Google'ın aşağıdaki sinyallere rahatlıkla erişebildiğini görebiliriz:
- Oyunun başlığı (Normal seo kuralları burada da aynen geçerli)
- Oyunun açıklaması (Normal seo kuralları burada da aynen geçerli)
- Oyunun açıklamasının diğer dillere düzgün şekilde çevirisi (translate kullanmak bir çözüm lakin Google bu çevirinin kendi aracının kullanılarak yapıldığını anlıyordur herhalde)
- Oyunun sayfa görselleri (İmaj içerikleri Google için çok önemli olmasa da oyun sayfasını ziyaret eden kişilerin çoğu imajlara bakarak kararını veriyor; iyi tasarlanmış imajlarla yüksek indirme oranı pozitif ilişkilidir/korelasyona sahiptir.)
- Oyun sayfa görsellerinin farklı dillere özel hazırlanması (Yukarıdaki nedenden dolayı kaynağınız varsa ve oyununuza güveniyorsanız uygulayabilisiniz)
- Oyun videosu (Oyun videosu bir taraftan kullanıcı ilgisini arttırırken diğer taraftan youtube sayesinde Google, video izlenme sayısı, beğenme, beğenmeme, kaçıncı saniyede videodan çıkılıyor, videoya yorum yapılmış mı, videonun kanalı kaç aboneli vb. tonla yeni sinyal elde edebiliyor)
- Oyunun kodları (Google kodlar içerisindeki object/sprite isimlerini okuyor olabilir, bunu teyit etmek gerek)
- İndirme sayısı
- İndirme oranı (Sayfayı ziyaret eden kullanıcılardan yüzde kaçı oyunu indiriyor)
- Kaldırma sayısı (Oyunun sık güncellenmesi, boyutu, istediği izinlerin fazlalığı gibi hususlar indirme sayısını azaltırken kaldırma sayısını arttırabiliyor)
- Kaldırma oranı (Oyunu yükleyen kullanıcılardan yüzde kaçı oyunu indiriyor)
- Yükleme ile kaldırma arasındaki süre
- Aktif kullanım süresi (Kullanıcının oyunu günde/haftada kaç dakika/saat oynadığı; bu veriye işletim sistemi üzerinden ulaşabilir veya en kötü ihtimal Admob sayesinde yaklaşık bir süre elde edebilir, Google bazen iki ürünü arasında bu tür veri paylaşımından kaçınsa da Admob sözleşmesini iyi okumak lazım veya boş verin okumayın, sonuçta bir şey değişmeyecek

- Yorum sayısı (Yorum yapan kişilerin organik olup olmadığını çok rahat anlıyor. Maykıl McGregor isimli bir arkadaş Türkçe yorum yazıyor mesela. Ve Maykıl isimli bu arkadaş nedense önüne gelen oyuna yorum yazıyor, edindiğimiz tecrübelere göre Google aptal değil)
- Puan sayısı ve ortalaması (Google'ın elinde çeşitli senaryolar var ve verilen oyların bu senaryolara uygun olması gerekiyor. Aynı tür oyunlardaki oy dağılımının ortalamasına yakın bir resim görmek isteyecektir. Örneğin 50 tane 5 yıldız 3-5 tane 1 yıldız, ortada bir şeylerin ters gittiğini gösteriyor olabilir)
- Yorum, indirme ve puanların doğallığı (Bir oyun ilk 1 haftada 500 indirme/yorum/puan alıp sonraki hafta 10 tane indirme/yorum/puan alıyorsa optimizasyon olayının en önemli hususu olan doğallık ihlal ediliyor demektir)
- Play Store'da (ve Google Play'de) kullanıcının (tercihen popüler) arama kelimelerini kullanarak arama yapıp direkt sizin sayfanıza girmesi veya diğer oyun sayfalarına girdikten sonra sizin oyun sayfanıza girip oyununuzu indirmesi ve artık aramaya devam etmemesi (bu sinyal için teyit gerekli)
- Bu maddelere ekleme yapabilirim...
Uygulamanızın sıralamasını appannie.com isimli site üzerinden takip edebilirsiniz. Ülke ve anahtar kelime girerek günlük güncellemeleri inceleyebilirsiniz.
ASO için yapabileceğiniz doğal yöntemler:
- Uygulamanızı 5 yıldız kalitesinde tasarlayın/tasarlatın
- Adwords ve diğer reklam ağlarını kullanın
- Uygulamanızda kullanıcıları 5 yıldız vermesi için teşvik edin (buton ekleyin, ama 5 yıldız verirseniz şu bölüm açılacak vs. teklifler muhtemelen yasaktır)
- Kullanıcıların yazdıkları yorumlara cevap verin ve ne istediklerini anlamaya çalışın. Düşük puan veren ve yorum yazanları puanlarını değiştirmeleri konusunda ikna edin (sonraki güncellemede makul istekleri yapabilirsiniz)
- Arkadaşlarınızı oyununuza 5 yıldız vermesi ve yorum yazması konusunda ikna edin (Hazır sayfanıza girmişken oyununuzu indirip değerli görüşlerini de paylaşsınlar mutlaka)
- Oyununuzu ziyaretçili oyun sitelerinde ücretli olarak tanıtın.
- Bu maddelere ekleme yapabilirim...
(Talep ve İstek Olursa) İşleyeceğim diğer konuların başlıkları:
- Unity ile reskin işlemi yaparken dikkat edilmesi gereken hususlar
- Görsel tasarım ve telif hususları (yukarıda işlendi)
- Uygulamaya Admob reklam ekleme (unity)
- Google Play Developer hesabı
- ASO yöntemleri ve uygulamanın sıralamalarını takip etme (yukarıda işlendi)
- AdWords, Facebook ve diğer reklam yöntemleri
- Oyun güncellemelerinde dikkat edilmesi gerekenler
- Kullanıcı yönetimi
- Bu maddelere sonradan ekleme yapabilirim...
Aşağıdaki aylık aranma rakamlarına bakarak oyun konularını ve rakiplerinizi analiz edebilir ve dilediğiniz konuda oyun yapabilirsiniz:
- araba oyunları 1,83 Mn+
- araba yarışı oyunları 368 B+
- motor oyunları 301 B+
- ingilizce türkçe sözlük 201 B+
- barbie oyunları 165 B+
- ücretsiz oyunlar 165 B+
- basketbol oyunları 135 B+
- kelime oyunu 135 B+
- sözlük 135 B+
- ingilizce 110 B+
- ingilizce sözlük 110 B+
- güzel oyunlar 110 B+
- macera oyunları 90,5 B+
- kelime bulmaca 90,5 B+
- strateji oyunları 74 B+
- bulmaca oyunları 60,5 B+
- 3d oyunlar 60,5 B+
- erkek oyunları 60,5 B+
- bulmaca 49,5 B+
- okey oyunları 49,5 B+
- winx oyunları 49,5 B+
- aksiyon oyunları 49,5 B+
- zeka oyunları 40,5 B+
- çocuk oyunları 40,5 B+
- en yeni oyunlar 33,1 B+
- bilardo oyunu 22,2 B+
- cocuk oyunlari 18,1 B+
- macera oyunlari 18,1 B+
- tetris oyunu 14,8 B+
- sözcük bulmaca 14,8 B+
- bulmaca sözlüğü 12,1 B+
- bilmece oyunları 12,1 B+
- beceri oyunları 14,8 B+
- tavla oyunu 12,1 B+
- hayvan çiftliği 9.900+
- isim sehir hayvan 9.900+
- resimli bulmaca 6.600+
- basket oyunları 6.600+
- bulmaca çöz 5.400+
- çengel bulmaca 5.400+
- şehir oyunları 5.400+
- puzzle oyunlari 2.900+
- bulmaca oyunlari 2.900+
- hazine avcısı 2.900+
- bitki isimleri 2.400+
- hayvan ciftligi 1.900+
- resimli bulmaca cevapları 1.300+
- hayvan oyunu 1.300+
- şehir isimleri 1.300+
- r harfi ile hayvan 1.300+
- hazine oyunları 1.300+
Güncellemeler gelecek. Takipte kalın.