dursunemre adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Çıktıyı .aab olarak alıp yükledim.
Boyut olarak 52 MB.

Versiyon ayarlarının olduğu kısım

Build bölümü bu şekilde

Project - Packaging ayarları da bu şekilde
Bu şekilde paketleyip Play Store'ye yüklemiştim hocam. Hangi ayarları değiştirmem gerekiyor?
mb düşük chunk'lık bir durum yok da fakat 52 mb çook az. mutlaka bi sıkıntı var gibi duruyor.
generate chunks ve chunk hard reference tiklerini aktif edip test eder misiniz? mb nasıl değişecek.
ikinci test:
sahneye yüksek mb'li texture, model vs. ekleyip denemelik bir çıktı sunduğunuzda kaç mb oluyor çıktı?
büyük ihtimalle .aab paketi içeriksiz çıkıyor.
ayrıca çıktı sunarken .obb ayrı, .aab ayrı çıkar. en başta .aab 52 mb iken .obb kaç mb idi?

bu sorulara cevap bulduktan sonra ayrıca şunları deneyin:


google play services ayarlarını eksiksiz yapın (games app id'nin olduğu bölüm)
versiyonları sırasıyla 4, 2,1,2 yapın.
yani şöyle: Store version = 4, armv7 = 3, arm64 = 2 x86-64= 3 yapın.
Display Name belirleyin.
Build kısmına gelin armv7 olarak export edin, arm64 tikini kaldırın armv7 işaretli olsun sadece. (eğer işe yararsa bi daha 64 olarak export edersiniz sonra o kolay. yani parça parça upload ediyorsunuz mantık öyle.)
project sdk ovverride ksımına gelin
ski api level = latest yapın.
ndk api level = latest

sdkconfig kısmım ise şöyle: