Herkese merhabalar, oyun geliştirme işiyle ilgilenen arkadaşların bileceği üzere mobil oyun sektöründe birçok publisher var ve insanların oyunlarını alıp bir miktar pay verip üzerinden para kazanıyorlar. Fakat şöyle de bir sorun var ki bir sözleşme imzalatarak, yıllarca sizi bağlıyorlar ve istedikleri güncellemeleri, eklentileri kısaca isteklerini yapmak zorunda kalıyorsunuz. Adeta oyunu yapan kişiyi bir basamak olarak kullanıyorlar ve yükselen onlar oluyor. Kendi adları ile oyunu paylaştıkları için oyun yüz milyon indirme alsa bile hem adınız duyulmuyor, hem parayı paylaşmış oluyorsunuz, hem de arkaplanda kaldığınız için başarınızın önemi kalmıyor. Fakat bunun avantajı hiç para harcamadan onların dev bütçesi sayesinde para kazanmak. Kendi başımıza oyun yayınladığımız zaman ise para harcamak zorunda kalıyoruz fakat başarılı olursak tamamen öne çıkarak kendi oyunumuz, kendi stüdyomuz, kendi şirketimiz ile başarı sağlamış oluyoruz. Dezavantajı ise belirttiğim gibi reklama ve diğer giderlere para harcamak.
Uzatmadan özet olarak sormak istediğim soru şu; Eğer oyunumuza güveniyorsak kendi başımıza mı yayınlamalıyız yoksa publisherlar ile çalışıp onların bünyesinde mi yer almalıyız? Sizin tercihiniz ne olurdu?