Hocam yanlış anlamadıysam değeri her arttırdığınızda text'in güncellenmesini ve yeniden kayıt edilmesini istiyorsunuz. Şöyle bir method yazabilirsiniz;
int coin;
public Text coinText;
void Start()
{
if(playerprefs.haskey("CoinCount")
coin = playerprefs.getint("CoinCount");
}
public void TextExample()
{
coin ++;
coinText.text = "Coins: " + coin;
playerprefs.setint("CoinCount",coin);
}bu arada kodu burdan yazdım yazım hatası olabilir
daha sonrasında coinin değeri değişince ordaki textin değeride değişiyor, benim istediğim o anki değeri alıp daha sonrasında coin değişse bile o değerin orda sabit kalmasını istiyorum