kullandığınız C#, unity desteklediği olan mı yoksa siz visual c# denmi yaptınız oraya kadar? eğer visual olan ise zor aşamalar geçmişsiniz

her dil gerektiği yerde kullanılmalı mantığına uysaydınız keşke ama oraya kadar yapıp güzel yapmışsınız,visual olan ile oyun,vs. değilde ofis programları, dosya işlemleri vs. daha uygundur benim bildiğim ; umarım biri yardım eder , kolay gelsin..
Visual C# ile yapıyorum, çok uğraştırmadı buraya kadar metotların içinde hazır fonksiyonları kullandım ama bu kuyruk olayı epeydir kafama takıldı, sıkıntı veriyor artık bana yapayımda rahatlayayım diye konu açayım dedim inşallah yardım eden olur, sağol cevap için unity destekli c# olduğunu bilmiyordum
yılanın ilk yemini structure list e atadım ve 1 yem oldu. sonra yediği zaman structure listte 2 eleman olacak onları da çizdir. her harekette en sondakini sil yeni hareketini ekle
hocam ne dediğiniz anlayamadım. Ben yemi liste eklemiyorum . Yem yendiğinde yerini random değiştiriyorum. Görüntüde zaten yenmiş gibi oluyor. Kuyruktan her yem yendiğinde bir nesne oluşturturum fakat onların konumu ve hareketini nasıl uyumlu hale getiririm?