Evet arkadaşlar bu dersimizde 3ds max da uçak modellemesini anlatacağım...
Dediğim gibi burada önemli olan modellenen objeden çok modelleme teknikleri hakkında fikir sahibi olmanız...
3ds max da uçak modellemesine başlamadan önce 3ds max programımıza reset atıp, 3dsmax'ın üst menüsünde bulunan Customize sekmesine tıklayıp, Units Setup u açıyoruz. (Resim1)
resim1
Daha sonra açılan
Units Setup penceresinden
Metric ten
Meters i seçiyor ve
OK tıklıyoruz. (Resim2)
resim2
Daha sonra sahnemize resim3 de ki boyutlarda bir box nesnesi çiziyoruz... Box'un alt özelliklerini resime de ki gibi yapın.
resim3
Bu aşamadan sonra Box seçili iken sağ tıklayıp, box'u
Editable Poly e çeviriyoruz. (Resim4)
resim4
Editable Poly e çevirdikten sonra
Editable Polynin alt sekmesinden
Vertex (noktalar) modunu seçiyoruz. Modelinizin yüzeyini görmek için klavyenizden
F4 e basabilirsiniz. Bu şekilde çalıştığınız modelin yüzeyini görebilirsiniz... (Resim5)
resim5
Left penceresinden bakarak modelimizin sağ taraftaki üst nokta ve alt noktalarını seçiyoruz...
CTRL ye basılı tutarak bu noktaların ikisini birden seçebilirsiniz... Bu noktaları seçtikten sonra resim6 da ki gibi
Move 
aracı ile biraz sola doğru çekiyoruz... (Resim6)
resim6
Devamı: >>>
3Ds Max; Uçak Modelleme Dersi Alıntı: http://cizo.net/