Kimlik doğrulama veya yönetimden onay bekliyor.
Öncelikle karakter adında bir mc yaratıyoruz.Ondan sonra karakterimizi başka mclere mouse yoluyla basarak yönlendirebilmek için yeni mcler yapıyoruz.(sağ-sol-yukarı-aşağı & sağa çevir-sola çevir gibi)Kodları incelediğiniz takdirde anlıyacaksınız.Kodlarımı paylaşmaya devam edicem...
function rrotaion(event:MouseEvent):void{
karakter.rotation-=20;
}
function lrotation(event:MouseEvent):void{
karakter.rotation+=20;
}
function onMoveUP(event:MouseEvent):void{
karakter.y-=20;
}
function onMoveDOWN(event:MouseEvent):void{
karakter.y+=20;
}
function onMoveLeft(event:MouseEvent):void{
karakter.x-=20;
}
function onMoveRight(event:MouseEvent):void{
karakter.x+=20;
}
a.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMoveDOWN);
yu.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMoveUP);
k.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMoveLeft);
s.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMoveRight);
c1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,rrotaion);
c2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,lrotation) ;
function hadegit(event:KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode==Keyboard.UP){
karakter.y-=5
karakter.play()
}else if(event.keyCode==Keyboard.DOWN){
karakter.y+=5
karakter.play()
}else if (event.keyCode == Keyboard.LEFT){
karakter.x-=5
karakter.play()
}else if (event.keyCode == Keyboard.RIGHT){
karakter.x+=5
karakter.play()
}
}
function hadedur(event:KeyboardEvent):void{
karakter.stop();
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, hadegit)
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, hadedur)