Selamlar, forumda ki çoğu arkadaşın hazır ai çağına geldik, artık bizde oyun yapalım tribine girdiğini biliyorum. Çünkü bende girdim... Çoğunuz yahu bunu yaptık ama oyuncuyu buna nasıl getiricez? Vay efendim yaptım ama oyunda ki sorunları tespit edebilmek için testler oyuncuyu nereden bulacağız gibi tonlarca soruyla boğuşuyor.
Hiç üzülmeyin çünkü bu kardeşiniz sizin için araştırıyor, hata yapa yapa tek tek öğreniyor değerli ümmetin fedaileri.
Öncelikle mobil oyun mu geliştiriyorsun saygı değer kardeşim? Orada bir saniye nefeslen, ürününü önce web için build alacaksın. Öyle şak diye mağazaya çıkmak olmaz.
Adım adım yapmanız gerekenler.
- GPT ve benzeri modellerden aldığınız görselleri olduğu gibi kesinlikle kullanmayın (Berbatlar çünkü.) Özellikle HUD ve Harita birbirine giriyor çünkü hepsi aynı kontrasta benzer tonlara sahip.
- Kesinlikle scope creep girmeyeceksiniz. Core game loop tamamsa ilk önce y8.com'a publish ediyorsunuz. Bu platformda oyununuz yayına girdiğinde ilk 24 saatte kafadan 1000 oyuncu geliyor. Bu sırada sizde arkada oturup kim hangi noktada oyundan çıkıyor, kimlerde ne sorun yaşanıyor vesaire tek tek event bazlı rapor çıkacaksınız.
- Daha sonra elinizde ki raporla sürekli geliştirme sürecini iterate edip, adım adım ürünü iyileştireceksiniz.
- Hemen şak diye oyunu elli tane platforma gömmeyede kalkmıyorsunuz. Önce y8.com üzerinde ölçüm yapıyorsunuz ve D1 / D7 / D30 metriklerinizin iyileşip iyileşmediğine bakıyorsunuz ondan sonra birazdan sayacağım diğer platformlara gönderiyorsunuz projeyi.
- İlk 10 saniye çok önemli kişi oyuna girecek ve oynamaya başlayacak, elli tane UI elemanı, 10 dakika süren saçma sapan tutorial adımlarına kullanıcıyı asla sokmayın. Maşallah bir oyun yapıyorsunuz oda var, buda var, bak şuda var.. Abi varda oyun nerde güzel kardeşim? Kimse oynamıyor boşuna yapıyorsunuz. Önce core game loop, sonra yavaş yavaş feature.
- Tarayıcı oyunlarında, özellikle de bu tarz publishing platformlarında yayınlanan oyunlarda D1 %10, D7 %3, D30 %1 yakalıyorsanız, Yeşil ışık yakalayamazsanız ya projeyi sonlandırın yada yukarıda ki şekilde itere etmeye devam edin.
- Ne zaman bu istatistiğe çıktınız işte o zaman gamepix, yandex games, crazygames'e ayrı builder hazırlayıp publish ediyorsunuz. Bu aşamada artık mobil buildlerinizi alıp oyunu mobildede sunmaya başlayabilirsiniz.
crazygames çok büyük bir platform genellikle 24 saat içinde inceliyorlar fakat eğer oyununuz diğer oyunlara çok benziyorsa, assetleri ai ile generate edip oh oldu bitti diyorsanız veya benim yaşadığım gibi üründe farklı sosyal mekanikler (oda, sesli sohbet vesaire) varsa genellikle yayınlamıyorlar.
Bu bahsettiğim platformlar üzerinde oyununuz milyonlarca kişi tarafından oynansada inanılmaz ciddi ücretler kazanmayacaksınız unutmayın, bunu Cold start sorununu çözmek, ücretsiz testler kullanıcı bulmak için yapıyorsunuz. Bunları düzgünce yapınca hemen ardından mobil, steam vesaire nereyi isterseniz girebilirsiniz.
Bu attığım ekran görüntüsünde ki gibi ürününüzü hem dikey hem yatayda düzgün görünecek şekilde yapmanız çok önemli. Çoğunuz bunlardan sadece birini tercih ediyorsunuz buda çok ciddi bir hata bilginiz olsun.
Ben artık bu gün itibariyle istediğim noktaya getirdiğim için mobil tarafa çıkış yapıyorum, arada bir konuyu güncellerim ne alemde diye
Buradan deneyebilirsin!