Yani bunun birçok nedeni olabilir.
Arabanın materyalini seçin Unity'de. Inspector panelinden Two Sided seçeneği var o aktif mi? URP kullanıyorsanız yine material ayarlarında Render Face: Both yapın.
Surface Type değeri var aynı yerde onu Opaque olarka yapıp deneyin. Deneyerek görmek lazım.
Kolaylıklar dilerim.