Oyun linki:
https://ozietra.github.io/game/
Selamlar,
Hollowdeep Idle RPG adlı bir proje geliştiriyorum.
Oyunun amacı: Zindandasınız, ekibinizi kurup en derinlere kadar inebilmeniz hedef. İnerken kaynaklar, teçhizatlar (silah, zırh, muska vs.) ve ekibiniz için deneyim kazanıyorsunuz.
Kaynak ve teçhizatlarınızın deponuza geçebilmesi için en üst kata geri dönmeniz gerekiyor, yolda dönmeden ölürseniz topladıklarınız gider.
Her 10 katta bir ise kat bossları var.
Oyuna eklenecek olan şeyler hakkında kısa bir "gelecek" güncelleme notu:
Gelen Güncellemeler:
Alıntı
Her gün değişen üç hedef: 30. kata in, 5 kat sahibi devir, 50 bin akçe kasala
2- Kat olayları
Katların beşte birinde seçim: sunak, tuzak, hazine odası, kolbaşı pususu
3- Risk kadranı
Ganimet çarpanı ve düşman gücü aynı kolla artar
4- Kilometre taşları
Her 10 katta kalıcı ödül, başarım listesi, ilk kez görülen düşman kaydı
5- İniş özeti
Her dönüşte: kasaya yazılan, en sert vuruş, en derin kat, kaybedilen
6- Ek nitelikli teçhizat
Ön ek ve son ek: "Ayı Postundan", "Zalim", "Kuyu İşi" gibi; iki parçalık takım bonusları
7- Yetenek ağacı
Her kahramanda 5, 10 ve 20. seviyede ikili veya gelişmiş seçim
8- Kat sahiplerine mekanik
Kalkan, öfke sayacı, çağırma
9- İkinci prestij katmanı
Belli bir kattan sonra açılan, kalıntıları da sıfırlayan derin sıfırlama
10- Bestiary ve koleksiyon
Görülen düşmanlar, düşürdükleri, sayaçlar
11- Sıralama tablosu
En derin kat, haftalık sıfırlanan
Henüz gelmeyenler:
Alıntı
Şu anda standart bir akış var, yeni karakterler ekleyip yeni takım comboları oluşturmak, oyuncu kendisi seçebilecek hangi karakterleri koymak istediğini
Aklıma gelenler bunlar şu anda, sizin önerilerinize, yorumlarınıza ve tabii eleştirilerinize açığım sonuna kadar değerli hocalarım.
Oyunu mükemmelleştirip CrazyGames vb. platformlarda, Steam ve mobilde yayına almayı düşünüyorum bu nedenle yardımınıza ihtiyacım var.

Oyun global olacak 10+ dilde sunulacak.
Bu oyunu oynarken ah keşke şu olsaydı dediğiniz her öneriye açığım.