Fikirlerinizi almak için böyle bir konu açıyorum.
Yapmaya çalıştığım şey bir şirket ile başlayıp emtia - üretim - borsa materyallerini kullanarak şirketinizi büyütmek ve liderlik sıralamasına girmek amaç
Özelliklerimiz şuan şöyle
Pazaryerinde ürünlerinizi npc veya oyunculara satış yapıyorsunuz. Kar / zarar oranları tamamen size kalmış.
Şirketin hisseleri başka oyuncular tarafından alındığında + emtia miktarınız + üretim miktarınız ve kar satışlarınıza göre hisse fiyatınız artıyor. Elinde tutan oyuncularda kazanıyorlar aynı anda.
Emtialarda ise altın - petrol dövizler gibi klasik yaklaşımda bulundum ve bunlar sürekli değişiyor + veya - tamamen şans işi . Kar olarak satarsanız para + hisse fiyatınız artıyor.
Şuanki görseller şu şekilde
Dashboard:

Futbol ve basket maçlarına oyun oynama seçeneği olsun. İnsanlar sürekli üretip para kazanmaktan sıkılabilir.
Mini oyunlarla kazanç sağlayabileyeceği ya da kaybedeceği seçenekleri bol bol sunun.
Ben ürettiğim buğdayı pazarda satabilmeliyim. Ayrıca üretim yapacak kişi kendi alanında üretim yapmıyorsa hammaddeyi sadece pazardaki diğer kullanıcılardan satın alabilmeli.
Üretimi mümkün olmayan ama başlangıç aşamasındaki hammaddeler için yeni ürünlerde oyunun kendi ana mekanizması haftanın belli günü çok az sayıda hammadde kaynak satışı ile piyasayı çeşitlendirebilir.
Kişiler sadece üretim temelli işler yapmak zorunda kalmasın. Gerçek hayatta böyle değil. Örneğin paramla bir hastane açabilirim ya da bir okul yaptırabilirim. Bir başka üretici bir teknolojiyi kullanabilmek ilerlemek ya da borsa, döviz konularında kazanmak istiyorsa ekstradan eğitim paketini gelip benim okulumdan alabilmeli. Gerçek hayata uyarladıkça oynanabilirliği artar.
Küçük yerel yönetim sistemleri olsun. Birden fazla esnaf kendi odalarını kurup avantaj sağlayabilir diğer oyunculara ve böylece kendi içlerinde lobi oluşturarak pazar güçlerini kuvvetlendirebilmeli. Çeşitlendirmesi çok fazla ama katılabilecek sınırsız şey var. Kapitalizm 2 diye eskiden FB oyunu vardı. İnceleme şansınız olursa incelemenizi tavsiye ederim. İkinci etapta ise oyunu text tabandan kurtarıp 2B olsa bile grafik şekillendirmesi, harita parselleme çalışmaları ile ilerletirseniz çok çok iyi olur. Çünkü tüketim devrindeyiz. Bu şekil bir text tabanlı oyunu 2005 - 2012 arasında yaygınca oynuyorduk. Şimdi ki neslin bu konuya çok ilgisi yok. İlgisi olan kitlede 3.çocuğu için maddiyatı nasıl ayarlarım diye kendini hırpalayacak orta yaş sendromunda olan insanlar. Bu tür dengeleri iyi kurarsanız başarı kaçınılmaz olur. Tabii ki başarının en büyük sırrı bu oyunu web tabanlının yanında mobil zemine aktarmaktan geçiyor. Başarılar dilerim hocam.
Oyun ilgimi çekti hocam. Ellerinize sağlık. Aktifleşince beni etiketleyebilir misiniz?
Merhabalar,
Elinize sağlık şimdiden. Merakla bekliyor olacağım fakat gözüme çarpan bariz bir UI önerisini sunmak isterim.
Gradyan renk paleti seçiminde sert bir geçiş gözüme ilişti bunun yerine minimal ve sofi dashboard tasarımlarında kullanılan renk paletlerini öneririm. (Modernize UI vb.)
Elinize sağlık, vergileri düşük tutun oyunda da kafayı yemeyelim.
Demo Sürümü olarak
https://minez.tr/ Adresinde yayınlamaya başladım ilginizi çekerse girip bakabilirsiniz arkadaşlar.
Ufak tefek mobil uyumsuzluklar var şuanda gidereceğim