Biliyorsunuz ki Unity de proje oluştururken ilk başta pipeline seçiliyor ve buna göre proje yapılıyor. En çok kullanılanlar built in render, URP, HDRP gibi pipeline'lar var. Fakat benim merak ettiğim, hangi durumda hangisini kullanmak daha mantıklı ?
Co op bir oyun yapmayı düşünüyorum. Peak adlı yakın zamanda bir oyun çıktı ve bu oyun kısa zamanda çok beğenildi. Sizce bu oyun hangi pipeline üzerine kurulmuş olabilir ? Bu tarz low poly tatlı görüntülü bir oyun kodlamak için siz hangi pipeline'ı tercih ederdiniz ?
Normalde hep mobil oyun yaptığım için bunu çok umursamıyordum. Ama şimdi bir bilgisayar oyunu yapmayı düşününce işler benim için biraz daha karmaşık bir hal aldı. Performans, görüntü vs her şeyi işin içine kattığımızda hangi pipeline daha mantıklı ?