Geçenlerde Grok yardımıyla admob entegrasyonlu bir android mobil uygulama yayımladım. Bu şekilde hazır araçlarla değil ama. Süreci anlatayım:
1- 2021 yılında açmış olduğum bir Google Play Console hesabım vardı, kullanmıyordum, kimlik doğrulamasına düşmüştü, kimlik doğrulamasını yaptım aktif edildi. Bir süre sonra 60 günlük süre ile uygulama yayımlamazsam hesabımın kapatılacağına yönelik uyarı geldi. Daha önce hiç uygulama yapıp yayımlamamıştım. Hemen çok basit bir fikir buldum, çok küçük bir kitleyi ilgilendiren bir konu.
2- Android Studio'yu Windows PC'ye indirdim. Grok'a gerektiğinde ilgili dokümanları, kaynakları da sağlayarak Kotlin ile bu uygulamayı yapmak istediğimi belirttim (Daha önce kotlin ile tek satır kod yazmamıştım).
3- Grok'a her şeyi aşama aşama yapmak istediğimi belirttim. O da aşama aşama bana yol gösterdi, her aşamayı Android Studio'da emülatör ile test ederek kontrol ederek ilerledim.
4- Her geliştirmede aşamasında çalışan kodları ayrı bir dosyaya yedek aldım ki, bir şeyler bozulursa çalışan haline geri dönebileyim diye.
5- Aslında kod kısmı zaten kısaydı, önemli olan Admob entegrasyonu ve export durumları ve Google Play Console'da uygulamayı nasıl yayımlayacağım kısımları idi. Bunun için hem Grok hem de youtube videolarından yararlanarak süreci tamamladım.
Tıkandığım her aşamada Grok'u dibine kadar zorladım, anlamadığım her meselenin temel mantığını açıklamasını istedim. Finalde uygulamayı Google Play'de yayımlamayı başardım. Daha önce hiç mobil uygulama yazmamıştım ve admob entegrasyonu, uygulamanın AAB formatta exportu vs. nedir hiç bilmiyordum. İşin arka planında ise zaten PHP OOP bilgim olduğunu belirteyim, Kotlin ile daha önce kod yazmasam da Grok yardımıyla anlayabildim.
Elinize sağlık hocam bu şekilde aktif olarak kullanıp her şeyi yapabilirsiniz zaten tebrik ederim sizi.