Selam,
Yazdıklarını dikkatle okudum. Oyun sektöründe yaklaşık 15 yıldır çalışıyorum oyun sektöründeki varlığımı hemen hemen forumda ya da sektördeki insanlar bilir. Küçük ekip projelerinden milyon dolarlık yayınlara kadar her aşamalardaki projelerde bulundum. Dolayısıyla şunu çok net söyleyebilirim: Sadece seviyorum diye yola çıkılan projeler, maalesef sektörde uzun vadede karşılık bulmuyor.
2D sanal dünya fikri, 20052012 döneminin popüler modellerindendi. Habbo, Club Penguin gibi örnekler bu formülü çok iyi kullandı ama o dönem geride kaldı. Şu anda bu konsepte yatırım yapmak, VHS kaset üretmeye başlamak gibi bir şey. Nostalji hissiyatı verebilir ama kullanıcı sadakati ve büyüme için yeterli değil.