Gozlemledigim kadariyla en son mobilde Nowa Online diye bir oyun cikti.
Bildigin Knight Online oyununun cakmasi ve cok da tuttu. Oynaniyor.
Stardew Valley isimli 2 boyutlu online olmayan oyun bile dunyada 300 milyon satmistir.
Sonradan co-op modu gelmisti.
Tutmasi icin illa multiplayer olmasi gerekmiyor.
Bence bu devirde oyunun tutmasini saglayan etken oyunun ekonomisi, insanlar oyun ici ugraslari ile para kazanabilecekleri oyun istiyorlar. Ornegin Rise Online.
Tabi bu kesim bizim cografyada yasayan kitle, birde sadece zevk almak icin oynayanlar var.
New World diye bir oyun vardi cok tutmustu cok oynaniyordu sonradan inanilmaz bir oyuncu kitlesi kaybetti.
Proje kismi cok onemli iyi bior planlama yapmak gerekiyor.

Ben sahsen hobi olarak yazilimla ilgileniyorum ama aklimdan hic oyun yapmak gecmemistir. Yapsam uygulama yapardim. Hem daha basit riski daha az. Insanlarin ihtiyaci olan bir uygulama kesin tutar ama bazen 4x4 luk oyunlarin tutmadigida oluyor. Oyun yapmak icin harcanan zamanin uygulama yapmak icin harcanan zamandan cok daha fazla oldugunu dusunuyorum.

Tabi iyi bir oyun gelistirirseniz ve tutarsa kazanci uygulama ile mukayese edilemedigi bir durumda gerceklesebilir. Cunku oyuncu kitlesi cok fazla olacaktir.
Ben herzaman az ugrasi max fayda felsefesini guduyorum ve garantici yaklasiyorum olaylara.