
Aklıma yeni geldi teşekkür ederim aynı sorunu yaşayanlar için kodu bu şekilde düzenleyerek çözebilir.
var cameraSpeed = 0.05; // Adjust this value for smoother/faster movement
function render() {
var targetX = mouseX;
var targetY = -mouseY;
// Smoothly interpolate between the current position and the target position
camera.position.x += (targetX - camera.position.x) * cameraSpeed;
camera.position.y += (targetY - camera.position.y) * cameraSpeed;
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render(scene, camera);
requestAnimationFrame(render);
}
Projenizden demoları bizimlede paylaşırsanız takip etmek isterim. Ortaya güzel bir iş çıkacak gibi. Başarılar.