öncelikle belirtmek isterim arka plan birden fazla kullanılmış 2d çizimler. blueprint(ue) yazılımı ile sizin gördüğünüz arka planların farklı hızlarla hareket etmesi durumu.
ikinci bir hususta tasarımı öğrenmeniz tabi ki sizin tercihiniz. ama basit bir durum değil. diyorsanız ki diğer tasarımları alır harmanlar bi arka plan ortaya çıkarırım diyorsanız kısa sürede öğrenebilirsiniz. ama tamamen tasarımı kendim çizeyim derseniz bu işin sanat kısmıdır. ben mesela yalnızca tasarım bölümüyle ilgileniyorum. 2 işi de öğrenip yapabilirsiniz ama nereye kadar? daha kapsamlı bi 2d oyun yapmaya başladığınızda birden fazla karakter, karakterlerin teker teker animasyonları, değişen haritalar, çevredeki cisim tasarımları vs.vs. çok fazla uğraştıran bir durumdur. şimdilik karakter assetleri kullanıyor olabilirsiniz. ama bunu da tasarlamaya kalktığınızda birden fazla çizim görselinin birleştirilerek oyuna animsyon olarak entegre edildiğini görebilirsiniz. 2d profesyonel olmak istiyorsanız bir tarafa yönelmeniz daha mantıklı olacaktır. ama tasarımları hazır assetlerden blueprint yazılımını da basit türden yapacağım derseniz sizin tercihiniz. ikisinde de tamamen profesyonel olamazsın. bu çok zor. hangi alana ilginiz varsa ona yönelmenizi tavsiye eder iyi çalışmalar ve başarılar dilerim..
ben yazılım mühendisyiim zaten kodlama ile ilgili bir sıkıntım yok sayılır artık, en azından mobil oyun yapacak kadar bilgim var benim öğrenmemin nedeni olurda ilerde bir ekip yönetirsem çizim konusunda profesyonel olmasam da nasıl yapıldığına dair bilgim olmasını istiyorum çünkü bilgim olmayan birşeye müdahale edemem o yüzden a dan z ye bir oyun tasarımında herşeyde profesyonel olmasam da kendim tasarlayıp bilgimin olmasını istiyorum asıl olayım zaten kodlama kısmı zaten o alanda profesyonel olmaya çalışıyorum .