Lecter41 adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
 
    public class Triggers : MonoBehaviour
 {      
public Text Trigger;    
   void OnTriggerEnter(Collider collider)  
 {  
if (this.gameObject.tag == "Deneme")      
{          
   Trigger.text = "deneme girdi";  
}
}
void OnTriggerExit(Collider collider)
{
if(this.gameObject.tag == "Deneme")
{
Trigger.text = "Deneme cikti";
}
}
Hocam çok teşekkür ederim