Bu cevap, konu sahibi tarafından kabul edilebilir bir cevap olarak işaretlendi.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Triggers : MonoBehaviour
{
public Text Trigger;
void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
if (this.gameObject.tag == "Deneme")
{
Trigger.text = "deneme girdi";
}
}
void OnTriggerExit(Collider collider)
{
if(this.gameObject.tag == "Deneme")
{
Trigger.text = "Deneme cikti";
}
}