Sanırım bazı arkadaşlarımız konuyu açan arkadaşı yanlış anlamış. Arkadaşın söylemek istediği ve yapmak istediği iş şu; farklı ülkelerde geliştirilen bir oyunun Türkiye haklarını alarak Türkiye'de oyunun yöneticisi olmak.
Bunun en güzel ve eski örneklerinden bir tanesi Knight Online. NTT Game KO oyunun sahibi değildir, oyunun geliştirmesi yapmamaktadır. Oyunun Türkiye ve sanırım Avrupa haklarını elinde bulunduruyor. Ve gelir dağılımını oyunun asıl sahibi olan asyalı MGame firması ile paylaşıyorlar.
Şahsen bu iş modeli Türkiye'de çok fazla kaynak içermiyor. Eğer bağlantılarınız var ise bu işi yapan, daha doğrusu büyük çapta yapan şirketlerin çeşitli departmanları ile görüşüp bilgi edinmenizi tavsiye ederim. Mesela Knight Online konusunda NTT Game çok şikayet alıyor, Twitch'te yapılan etkinlikte item dağıtıyorlar fakat item satılamaz ve ticaret edilemez oluyor bunun sebebini ise oyunun asıl sahibi MGame izin vermiyor şeklinde belirtiyorlar.
Yani demek istediğim oyunun haklarını alırken gerçekten üst düzey ve size profit sağlayabilecek bir sözleşme ihtiyacınız var. Belki oyunun yayınlama maliyetleri vb. ödemeleriniz için X tutarında bir yatırım gerekiyorsa o oyunu Türkiye'de geniş çapta oynatmak için XXX tutarında bir pazarlama bütçesi gerekebilir.
Umarım başarılı olursunuz işi ortaya çıkartırsanız.
Hocam tam olarak bundan bahsediyorum herkes yanlış anlamış

örnek verdim zaten gameforge diye. bu şirket bir oyun yayımcısı ve yayınladığı online oyunlar üzerinden yapımcılardan bile fazla para kazanıyor. şirketin 2020 yılında metin2'den sadece kazandığı para 16 milyon euro. (Kaynak: wikipedi) , (en çok oynanan oyunları metin2). belki webzen yani oyun yapımcılarına yılda 2-3 milyon dolar ancak veriyordur işletmek hakkı için. aslında çok kazançli ve risksiz bir iş.