Değerli arkadaşlar konuyu doğru yere mi açtım bilmiyorum yanlış yerse admin bey düzeltirse sevinirim..
Arkadaşlar Unity basit bir ateş etme oyunu yapıyorum internetteki vfx particles tasarımlarından bir ateş topu tasarladım ve sıkıntısız ateş edebiliyorum. buraya kadar herşey güzel, ama top yerine daha gelişmiş bir particles tasarladığımda örnek veriyorum ileri yönlü hareket eden bir particles var tasarımında yani ben onu ateş etmek yerine sadece
haritada bir öğe olara kalsın desem x,y,z yönlerini değiştirir rotation ayarlar koyarım ama ateş etmek istediğimde tasarım hangi yöneyse o şekilde ateş ediyor yani ettiğim ateş dümzüz gitmesi gerekirken kurşun çapraz gidiyor . normal bir top şeklinde olunca problem yok bu şekilde x yönünde hareket eden bir particles ateş ederken yine hep kendi yönü olan x doğru ateş etmiş oluyorum ve saçma bir görüntü ortaya çıkıyor, buna basit bir çözüm vardır ama bulamadım yardım edebilecek bir arkadaş var mıdır acaba?