2d uygulamalarda karakter, arkaplan ve dekor ögeleri aynı z koordinatında bulunduğunda öncelik karmaşasından dolayı çizimlerde kararsızılıklar olabilir. Bir çözüm önerisi olarak karakter için yeni bir layer tanımlayıp sürekli en üstte görünmesini sağlayabilirsiniz. Bunun için karakterin Sprite Renderer'inin Order in Layer değerini 1 ya da daha büyük bir sayı yapmanız yeterli olabilir.
Denedim ama olmadı hocam sağolun yinede