• CheckConnection isimli script oluşturun.
  • Sahnede boş bir objenin içine ekleyin.
  • Hem Wifi hem Hücresel Veride çalışması gerekir.
using System;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CheckConnection : MonoBehaviour
{

    public Text networkText;

    private void Start()
    {
        StartCoroutine(checkInternetConnection((isConnected) => {

            if (isConnected)
            {
                // BAĞLANTI BAŞARILI İSE YAPTIRMAK İSTEDİKLERİNİZ              
                networkText.text = "BAĞLANTI BAŞARILI";
            }
            else
            {
                // NET YOK İSE YAPTIRMAK İSTEDİKLERİNİZ    
                networkText.text = "BAĞLANTI BAŞARISIZ LÜTFEN YENIDEN DENEYİM";
            }

        }));
    }

    IEnumerator checkInternetConnection(Action<bool> action)
    {
        WWW www = new WWW("http://google.com");
        yield return www;
        if (www.error != null)
        {
            action(false);
        }
        else
        {
            action(true);
        }
    }

}