Millikan adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
ha oraya debug.log ekle eğer console da bildiirm geliyorsa muhtemelen rb.velocity.y değeerin tam 0 değildir bunu anlamak için y eksenine göre konum değilde topla yer temas ediyorsa zıplama yapmak daha mantıklı olabilir bu şekilde yolu y ekseninde de değiştirebilirsin.
aynen sorun o yerdeymiş en başta topu haraket ettirmeden önce zıplıyor console yansıyor ama topu joistick ile haraket ettirince komut gelmiyor ancak
if (CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("jump"))
{

rb.velocity = Vector3.up * zipguc;


sadece şu şekil yazarsam topu haraket bile ettirince zıplıyor ama 1 kere değil art arda zıplıyor 1 den fazla zıplıyor benim amacım top zemine deydikten sonra 1 kere zıplıyacak her zaman bunu nasıl sağlarım