Hocam nacizane fikrimi paylasayim,
Twitch'e bir uygulama ya da site gozuyle degil, bir proje gozuyle bakmaniz gerekir. Bir cok uzmanlik alani gerektirir; sadece web sitesi ya da uygulama degildir ve yaptik hadi alalim canliya seklinde calismaz. Bu tarz projeler daimi personel gerektirir.
Uzun lafin kisasi, bunu kaca yaparsiniz degil de, bir sirket kurup 3-4 uzman personel (en az) alip bu projeyi ayaga kaldirmak olmalidir hedefiniz. Bunun da maliyeti ortalama aylik 50-60bin TL (maas+vergiler vs) civari olur. Projeyi canliya aldiktan sonra server maliyetleri ile birlikte bu rakamlar 3-4 katina katlanir. Asil maliyetiniz projeyi ayaga kaldirma asamasinda deil, ayakta tutma asamasinda ortaya cikar.
Teknik anlamda merak ettiginiz konular da varsa onlari da cevaplayabilirim. Twitch benzeri bir projeyi bundan 2-3 sene once yapmaya basladim, 3 ay sonunda , gunde 4 saatten toplamda 350-400 saat harcayarak projeyi sadece sunum yapabilecek hale getirebildim. Sonrasinda rafa kaldirmak durumunda kaldim. Bunun sebebi de o zamanki bazi hazir teknolojilerin bu proje icin yetersiz olmasindan kaynakliydi (scalable webrtc server). Yani ekibe ekstra birileri gerekiyordu bu teknolojiler icin