lordyazilim adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Unity bilmiyorum ama ivmede hata var demek, ivme o kadar yüksek olmamalı ki hız o kadar düşmesin yani daha yumuşak geçişler yap
C# kodu aynı olabilir hocam. 0'a en yakın ve en uzak değerleri denedim bir türlü oturmuyor.

Unitye özel olarak zamanı bir şeylerle çarpıp bölmek gerekiyor galiba ama çözemedim. İnşallah yardımcı olan biri çıkar artık bunaldım