Some adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Oyunlarda resim optimizasyonlari nispeten ikinci plan olarak degerlendirebiliriz. Wordpress'te yaptigimiz optimizasyon bant genisligine katki sagladigi icin onem arz ediyor. Fakat oyunlarda bu durum yok. Cunku butun assetler zaten paketlenmis olarak indirildiginden, network trafiginde bir sorun teskil etmeyecektir. Render suresine illa ki katilari olacaktir ama bu resimlere optimizasyonlar icin harcayacaginiz zaman sizi yavaslatacak kadar olmamali.

Oyunlarda performans deyince akillara gelen sey, ram, gpu ve cpu performanslari. Bu sorunlari da yazdiginiz kod kalitesi ile cozeceginiz asikar. Memory leak, Static Batching, Dynamic Batching, Limit Rendered (Viewing frustum), LOD, Object Polling gibi konulari arastirmaniz; daha kaliteli ve performansli oyunlar yapmaniza yardimci olacaktir.
Optimizasyona takıntım var hocam ne yapsam da uğraşıyorum maalesef. Oyunlarda CPU ve gpu üzerinde bir etkisi var resimlerin. İşler karmaşıktıkça yük artıyor. Bu donma kasma gibi belirtilerle kendini göstermese de batarya tüketimi üzerinde mutlaka etkisi vardır. Bu konuda unity forumunda bir kaç yazıya denk geldim. Profiller üzerindeki etkileri az değil. Benim bilgisayarım kaldırmıyor profilleri maalesef. Ram yetmiyor. Ayrıca pnglerdeki bulanıklık yok SVGlerde. Bir çok amatör oyundaki rahatsız edici şeydir bulanıklık.

Ayrıca yönetimi daha kolay geldi bana. Boyut ayarlarken PNG lerde uğraşıyordum. Svg daha kolay gibi. Temennim oyun APK larinda en çok yer kaplayan görüntü ağırlığını azaltıp oyun dosyasını olabildiğince minimalize edebilmek. Google play de bazı ekstra avantajları oluyor.