Oyunlarda resim optimizasyonlari nispeten ikinci plan olarak degerlendirebiliriz. Wordpress'te yaptigimiz optimizasyon bant genisligine katki sagladigi icin onem arz ediyor. Fakat oyunlarda bu durum yok. Cunku butun assetler zaten paketlenmis olarak indirildiginden, network trafiginde bir sorun teskil etmeyecektir. Render suresine illa ki katilari olacaktir ama bu resimlere optimizasyonlar icin harcayacaginiz zaman sizi yavaslatacak kadar olmamali.

Oyunlarda performans deyince akillara gelen sey, ram, gpu ve cpu performanslari. Bu sorunlari da yazdiginiz kod kalitesi ile cozeceginiz asikar. Memory leak, Static Batching, Dynamic Batching, Limit Rendered (Viewing frustum), LOD, Object Polling gibi konulari arastirmaniz; daha kaliteli ve performansli oyunlar yapmaniza yardimci olacaktir.