Softwareus adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Hocam bana bi ss bırakın gece bakayım. Dediğiniz şey transform. setparent değil di mi?
İlk nesne 2. Ye değindiği anda Transform setparent ile objeyi birleştirip rotasyonunu 2. Nesneye göre döndürüyorum. Eğer 1. Nesne yamuk gelirse döndürme esnasında arada boşluk oluşuyor. Bu da oyun işleyişinin devamında collider a degmeme sorunu çıkarıyor.