nesnenin en sağ köşe noktasina empty bi gameobject koyun onun transfer positionunu kullanın. basit efektif çözüm
Tek yönlü bir birleştirme değil hocam. Dönen bir daire var. Ona yapıdan bir dikdörtgen var. Cisim değdiği anda oluşan boşluğu kaldırmam lazım. Tutarsız bir boşluk oluşuyor. Yercekimi ile halletmeye çalıştım ama gereksiz bir hesaplama var ve sıkıntılar çıkarıyor. İki nesneyi birbirine yapıştırmam lazım ingilizcesiyle de aradım bulamadım. Teknik ismini bilsem belki bulurum vardır herhalde hazır bir vector yapisi filan