Selamun aleykum, unity 2d çalışıyorum. Yıllar önce geliştirme yapıyordum ama bırakalı 6 yıl olmuş her şeyi unuttum. Toparlamaya çalışıyorum.
Yabancı kaynaklarda bulamadığım bir durum var. Unity de pozisyon veya mesafe belirlerken büyüklük değerleri hesaba katılmıyor. Merkez noktanın vektörü hesaplanıyor.
Mesela 2 nesnem var bunları yan yana bitistirmem lazım kodlarla. B nesnesini A nesnesinin yanına boşluk koymadan bitistirmem lazım. Burada ilk akla gelen b pozisyonunu A pozisyonuna taşımak ama merkez noktaya taşıyor. Yani büyüklük hesaba katılmıyor sadece nokta olarak kabul ediliyor.
Ayrıca 2 dairem var mesela aralarında boşluk var. Yeni bir gameobject üretmem lazım. Ama bu iki nesenenin tam arasında rastgele bir pozisyonda olmali. Yani iki objenin kenar noktalarından birbirine çizgi cizdiginizi düşünün. Ortadaki alan benim yeni objeyi üreteceğim konum olacak. Ama işte büyüklükler hesaba katılmadığı için çözemiyorum.
Bunun için hangi yapıyı kullanmam lazım. Kütüphanede tanımlı bir kod var mı yoksa yeni bir algoritma mi geliştirmek lazım. Yada daha kapsamlı olarak yabancı kaynaklarda hangi isimle arama yapmam lazım? Tesekkurler