Merhabalar,
Online bir oyunda knight, metin2 v.s olabilir.
Client ile Game taraflı gelen packetler yoğunluk olduğunda yada bir haritada çok fazla oyuncu varken (savaş esnasında) lag yapıyor.
Acaba çok sayıda anlık (belki binlerce) gelen bu paketleri nasıl hızlandırabiliriz?
Metin2'den örnek vermek gerekirse freebsd + mysql 5.5 kulllanılıyor genelde.
Acaba mysql sürümü ile mi yoksa diskin okuma/yazma hızı ile mi bu oyunun packetlerinin akıcılığını yükseltebiliriz?
Şimdiden teşekkürler.