Hocam çok çok çok teşekkür ederim hallettim Allah senden razı olsun

)
@sawashan; uyarın için çok teşekkür ederim. Yazdığım kodda sızıntı oluşuyor. Aşağıdaki şekilde çok daha sağlıklı olacaktır.
x ve y değişkenlerini kaldırdım onun yerine sadece point arrayini koydum.
point[0] = x
point[1] = y
olarak düşünebilirsin.
#include <iostream>
#ifndef MYPOINT_H
#define MYPOINT_H
class MyPoint
{
public:
MyPoint();
MyPoint(int, int);
~MyPoint();
int getX();
void setX(int);
int getY();
void setY(int);
int* getXY();
void setXY(int, int);
void toString();
double distance(int, int);
double distance();
private:
int point[2];
};
#endif#include "test.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
MyPoint::MyPoint() {
point[0] = 0;
point[1] = 0;
}
MyPoint::~MyPoint() {
delete[]point;
}
MyPoint::MyPoint(int a, int b) {
point[0] = a;
point[1] = b;
}
int MyPoint::getX() {
return point[0];
}
void MyPoint::setX(int a) {
point[0] = a;
}
int MyPoint::getY() {
return point[1];
}
void MyPoint::setY(int a) {
point[1] = a;
}
int* MyPoint::getXY() {
return point;
}
void MyPoint::setXY(int a, int b) {
point[0] = a;
point[1] = b;
}
void MyPoint::toString() {
std::cout << "Nokta kordinatınız : (" << point[0] << "," << point[1] << ")" << std::endl;
}
double MyPoint::distance(int a, int b) {
return sqrt((point[0] - a) * (point[0] - a) + (point[1] - b) * (point[1] - b));
}
double MyPoint::distance() {
return sqrt((point[0]) * (point[0])+(point[1]) * (point[1]));
}