ahmetozdemirden adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Merhaba, bizim okuldaki bir yarisma icin cizgi labirenti cozen bir robot gelistirmistim. Kaynak koduna burda erisebilirsin: https://github.com/ahmetsemsettinozdemirden/MazeSolver. Kodu gelistirirken Dijkstra's Shortest Path algoritmasini kullandim. https://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm. Once robotun bir tur atip labirenti tanimasini saglaman lazim, daha sonra en kisa yolu hesaplayip dogrudan bitise gitmesini saglayabilirsin. Kodun durumu cok iyi degil fakat belki biraz yardimci olur.
Teşekkürler hocam, inceleyeceğim.