Bir oyunumuz var socket ile javascript tarafından veriler güncelleniyor.
Sekme aktif değilken, bir süre sonra tekrar sekmeye dönüldüğünde karışıklık oluyor verilerde . Javascript cpu tabanlı bir olay sanırım.
Deneyimli arkadaşlardan pm bekliyorum..
Konuda herşey açık yazmakta arkadaşlar neyin pmsini istiyorsunuz anlamadım. Çoğu sitede tarayıcının cpu tarafında tasarruf yapması için uykuya alma gibi şeyler yazılmış.
Sekme aktif değilken web socket tarafından çekilen veriler çoğunlukla işlenmiyor, sekmeye gelip yeniledikten sonra geliyor.
Javascript ile bu cpu ayarı yapılıyor diye okumuştum bir forumda.
---------------------------------------------------------------------------
Arkadaşım çok biliyorsunuz madem oturup sorununuzu çözün. Zira siz anlamadınız diye soruyoruz. Şu sitede böyle yazmış bu sitede şöyle yazıyor. Çoğu sitede böyle bilgi vermişler demek sorununuzu ifade eden her şey değil.
Bir oyunumuz var socket ile javascript veriler güncelleniyor. (Ne güzel allah daha çok versin)
Sekme aktif değilken aktif olduğunda karışıklık oluyor. (Socket neyi dinliyor. Eğer dinliyorsa ne tür karışıklık oluyor. PHP Socket mi? NodeJS ile mi açılıyor öyle CPU tabanlı sanırım deyince olmuyor)
Deneyimli arkadaşlardan pm bekliyorum. (Bizde detay ver de deneyim sahibi miyiz değil miyiz diye istiyoruz zaten ha sen diyorsan bana pm atsınlar benden istemesinler orası başka....)
-----------------------------------------------------------------------------------
Kısaca demem o ki; Ya bir yol bul, ya bir yol aç ya da yoldan çekil.