Merhabalar hocam, Unity'nin aslında tamda bu iş için PlayerPrefs adında bir sınıfı var.String,Int veya float verilerinizi kaybetmek istemiyorsanız bir key ile kaydedip sonra kullanabiliyorsunuz.
Dökümantasyonu şöyle bırakıyorum
Malesef Google Cloud hakkında bir bilgim yok.