Merhabalar hocam, Unity'nin aslında tamda bu iş için PlayerPrefs adında bir sınıfı var.String,Int veya float verilerinizi kaybetmek istemiyorsanız bir key ile kaydedip sonra kullanabiliyorsunuz.
Dökümantasyonu şöyle bırakıyorum​​​

Malesef Google Cloud hakkında bir bilgim yok.