Yaklaşık 14 senedir oyun işindeyim şunu söyleyebilirim Unity için 4-5 sene önce oyun geliştirmek çok daha zor iken şu an gayet iyi projeler yapılabilir.
- Unity için artık hemen hemen tüm fizik tipleri (fps, araba, uçak, tank, kamyon, insan vs.) assest olarak ücretli / ücretsiz erişilebiliyor. Baştan fizik yazayım, matematik kasayım işi usta programcıların işi... Ha zaten artık oyun olayı da basit projelere kaydı... Hypercasual olarak aratırsanız görürsünüz.
- Model olarak da çok fazla ücretli / ücretsiz seçenek var; olmazsa ****** gibi bir siteden 10-15$'a çok profesyonel olsun derseniz 50-100$'a özel modeller de sipariş edebilirsiniz. Apple'ın logo tasarımcısı bile oradan iş alıyor. Tabii 10k$ kadar bir iş bedeli var.
- Oyun geliştirirken belli yerlerde tıkanırsanız ücretli / ücretsiz destek sunan platformlar var.
- Bunun yanında ücretli / ücretsiz pekçok c# ve Unity dersi mevcut. 5-6 sene öncesine göre 10 kat artmış durumda...
- Oyunlarınızı hem mobilde hem de WebGL olarak çeşitli platformlarda gelire dönüştürebilime imkanı var.
- İlk etapta çok zaman alacak projeler ile değil HyperCasual tarzda örnek projelerle başlayın. Hem model ihtiyacı hem de kod yükü az olacaktır. Ayrıca performans optimizasyonu da çok detaylı olmayacaktır.

İyi Çalışmalar.